※ 引述《forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)》之銘言:
: 尼祿祭你有全通?1.5-1章到1.5-4章全過了?高難度活動你都有打過?
: 沒有?那你講什麼廢話
簡單的說那是你不會玩
你說的那一堆關卡大部分只要靠一隻大腿配一隻1等聖喬治開場自殺就能過了
https://www.youtube.com/user/underber1222/videos
: 遊戲性取決於兩點
: 1.己方可採取的行動
: 2.敵方行動的可預測性
: FGO無論哪一點都是作得很爛
: 在第一點己方可採取的行動中,最重要的抽卡幾乎是隨機
: 雖然可以稍微計算第二回合跟第三回合會出現的卡,但是第一回合你沒機會算
: 還有一些下回合發揮作用的技能在這個機制下更是愚蠢,放了技能可是沒卡可出
: 再來愚蠢的暴擊機率,暴擊需要在這一回合累積暴擊星星
: 次回合再依據分配的星星數量產出暴擊,但是跟前面的抽卡配合起來
: 就是『呵呵呵你打了50顆星星,可是下一回合沒有半張主攻手的卡片喔』
同上面影片
只有一隻在場上的時候就完全不會有這種問題
: 第二點敵方行動的可預測性,這在FGO也幾乎是0
: 完全沒有防禦可言,反正就是越快打倒對手越好,最好的防禦就是迴避/無敵
: 而且敵方寶具傷害高到你根本吃不下,根本智障
: 再來對手的行動幾乎沒有邏輯性,這回合看對方氣格還有2格
: 結果敵方英靈連集兩次氣開寶具清場,呵呵逼你重開
: 這回合集好NP跟星星下回合要打一波爆發,呵呵敵人碰碰碰三下暴擊打死你主攻手
: 這回合開好技能準備下一回合清場,呵呵呵對面開技能暈你的主攻手啥事都不能做
: 然後還有愚蠢的敵方血量、智障的break系統跟一堆永久異常狀態
: 真他媽的白痴才會設計出來這麼愚蠢的遊戲機制