http://www.chinatimes.com/newspapers/20171230000409-260206
遊戲研發廠商中華網龍(3083)近年來處於轉型調整階段,除了運用IP開發新遊戲以外,
同時也將旗下遊戲授權代理商,以降低營運風險。展望2018年,網龍將陸續推出多款自研
IP改編手遊,以經典端遊重現為主,同時授權其他遊戲商代理營運。法人指出,因網龍明
年將推出的多款遊戲多為知名端遊IP改編,玩家已有一定支持度,因此預計遊戲上線後,
將為網龍營運挹注強勁動能。
網龍成立於2000年,母公司為智冠科技(5478)。網龍目前旗下主要業務為遊戲研發與營
運,主要營收來源除了針對旗下自研的遊戲營運或授權分潤以外,也將既有IP授權給其他
遊戲廠商,以收取授權金分潤。目前網龍的營收結構當中,80%為自研的手遊與端遊收入
;20%則來自權利金收入。
展望2018年,網龍將會自行研發多款IP改編的手機遊戲,並將遊戲授權給其他遊戲廠代理
營運,網龍可認列授權金,以及遊戲上線後的流水分成。2018年第一季,網龍將以《神兵
玄奇》、《吞食天地M》兩款遊戲打頭陣,前者是漫畫家黃玉郎作品改編之美型武俠3D手
遊,後者則為經典三國Q版重現的2D回合制手遊。第三季則將推出戀愛交友端由改編手遊
《戀愛盒子M》,第四季將推出大型多人團戰家園養成3D手遊《黃易群俠傳M》。
網龍今年前三季累計營收達新台幣2.86億元,每股虧損為0.11元,較去年同期每股虧損
0.92元已大幅改善。
(工商時報)
M好M滿.昔日賺最大的台灣自製網遊龍頭淪落成這樣就繼續虧吧.