[閒聊] 撿屍失敗會噴光的設定是誰發明的?

作者: sillymon (塑膠袋)   2017-12-30 20:18:30
自從靈魂系列大紅以來
市面上多了不少遊戲都開始有這種設計
1.難
2.死了後某種貨幣掉在原地
3.沒撿到又死 東西直接消失
不過總感覺不會到靈魂才有人想到
有更早的遊戲有類似的設計嗎?
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2017-12-30 20:19:00
暗黑?
作者: nvsvc32 (外鄉人)   2017-12-30 20:19:00
D2 死在超G8地方只好重開在營地回收
作者: ufo24x (幽浮X)   2017-12-30 20:20:00
為什麼打怪會掉貨幣!
作者: DsLove710 (DoraApen)   2017-12-30 20:21:00
特別快速的地獄冥河娃娃+帶信念的燃燒的靈魂 怕
作者: ts1993 (komi1111)   2017-12-30 20:23:00
暗黑
作者: buke (一坪的海岸線)   2017-12-30 20:24:00
怪等下要去買飲料的錢
作者: a12073311 (沒有)   2017-12-30 20:24:00
跟現實相反 現實是撿屍成功才會噴光(?)
作者: attacksoil (擊壤)   2017-12-30 20:25:00
應該是diablo
作者: pinacolada (西洽的包皮饅頭很獵奇)   2017-12-30 20:26:00
噴光精神之子
作者: tn703678 (小朱)   2017-12-30 20:26:00
uo阿
作者: shuten ( [////>)   2017-12-30 20:30:00
娃娃國,娃娃兵。狂熱又聖冰
作者: egg781 (喵吉)   2017-12-30 20:34:00
以前網路遊戲的死亡懲罰真的靠北重後來玩魔獸覺得超佛
作者: feedback (positive)   2017-12-30 20:45:00
冥河娃娃真的靠北,怎麼死的都不知道
作者: xian (鹹蛋超人)   2017-12-30 20:49:00
get all from corpse
作者: gohst1234 (阿龍)   2017-12-30 20:51:00
UO
作者: AkiraIo (Rfolder)   2017-12-30 21:31:00
d2 死太多次會爆屍
作者: may512103 (Sbore)   2017-12-30 22:50:00
d2 死兩次 就不敢登出遊戲了 一定要拼撿到屍體
作者: lisyu (游小蝦)   2017-12-30 22:59:00
d2滿裝死掉就看到有人在屍體附近丟東西了,點錯先撿到東西再點到屍體,就爆屍了 QQ
作者: selfet (無駄無駄無駄無駄無駄)   2017-12-30 23:32:00
d2在隊友被娃娃包圍時 就該丟火球幫他解圍
作者: kamiyo (雲淡風輕)   2017-12-31 00:55:00
音速小子
作者: Giornno (喬魯諾.喬三槐)   2017-12-31 05:44:00
很早就有吧 死掉噴道具或是噴錢 道具可以撿 錢通常就是損失一部分不過黑魂這種把錢一次噴光的倒是少見

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