作者:
a58805082 (5ç§’ä¸å‡ºæ‰‹)
2017-12-30 02:13:49遊戲性真的不怎麼樣,慎至有點無聊
就法師AOE轟下去就對了
每隻的技能也都大同小異
更令我不能接受的是,同角色不同職不同星,卻不能一起上場@@
一定要那麼嚴格嗎,FATE也沒著限制
KIRARA卻限制了,害我千矢盾和千矢補不能一起上
現在有點放置等之後的改版看看會不會比較好玩
大家還有在玩嗎?
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2017-12-30 02:15:00點兔還沒出來 說他過氣太早了
作者:
xiangying (xiangying)
2017-12-30 02:16:00甚*
作者:
yulis (笨蛋 尤莉絲)
2017-12-30 02:18:00他沒把只能1個的合理性做出來 應該過主線每個角色都給1星然後轉蛋是抽裝備 依裝備不同有不同職業屬性 感覺就合理
作者:
Kenqr (function(){})()
2017-12-30 02:23:00按照劇情 人是召喚過來的 當然不會有兩個同樣的人
他遊戲隨便做都行啊 就是看準只要是芳文IP 難民還是會繼續待著...只要扣著點兔這張王牌就好..
作者:
zxc1028 (RayPeng)
2017-12-30 02:33:00我點兔騎士 還在等....
作者: narutokai (harryhung) 2017-12-30 02:40:00
一般遊戲不同職的話都可以上吧
作者:
guogu 2017-12-30 02:45:00可以同角跟不能同角的遊戲都玩過只說這個沒啥意見但是!要做不能同角的明明一個作品角色那麼多才剛開服就在那邊重複,安安有事嗎?
也很多遊戲可以同隻阿XD到底是在噓什麼,不懂光是完全可以相同的就一堆了,不完全相同的就更多了
作者: frank02101 (阿維) 2017-12-30 02:54:00
早就過氣囉 還有人再玩?
作者:
uiue (星期日)
2017-12-30 03:01:00技能真的是大同小異,不過目前速刷門檻低,開自動放著讓他自己打
作者:
ssccg (23)
2017-12-30 04:03:00這遊戲最嚴的是連大腿也不能選同角,很硬全都有的課長不知道好友幹麻...不然不能同角感覺還算正常不過第一波就有四五隻重複的,而且活動還直接出同角不同版不先多出點角色或作品,這樣搞不知道是怎樣
作者: tonyy801101 (tonyy801101) 2017-12-30 04:50:00
1. 覺得不能同隻還好, 2. 還在慢慢養, 陣容厚度還很拚可以玩得太多了, 不打仗看小房間都開心 XD昨天再10抽一次雖然保底卻把最薄陣也補完了還是開心w現代人耐性越來越低了 (思) # 不過耐性要用在對的事上至於技能當然要全部手打練好練滿 XDDDD
作者:
P2 (P2)
2017-12-30 06:57:00Master 寧願玩 Kiraraa, 不願玩小圓手遊 :(
作者:
dearjohn (山本龍之介)
2017-12-30 06:58:00隔壁棚的學姊:木系的五星只能夠是我!(雙麻美共存同場)其實作業感低的遊戲比較容易吸引人去玩&退坑就是了。
不是寧願, 是失守了啊 Orz # 明知道卻... 禁制失效還有那個永遠等不到的就不想等了 (核爆)股市都終結了, 還是不給啊... 所以就不等了 (哼w)
作者:
suki0917 (cAt&Ann)
2017-12-30 07:26:00作業感超重的好嗎?聖誕節一場平均6 7個要刷1200 … 雖然我是換完了 新年活動再換兩個可憐長翅膀嚕
作者:
dearjohn (山本龍之介)
2017-12-30 07:27:00作業感重?我這次商店沒換完的說 www 這次兌換率太差了阿你是說kirara阿,那很正常,我還以為你說隔壁某紀錄
有人氣的就那幾隻 重複也很正常 難道上一堆陪襯pass?
作者:
NerVGear (Phantom)
2017-12-30 09:18:00事實證明了只要萌糞東西都有人護航
作者:
xlagowe (小蔡)
2017-12-30 09:20:00不會啊,kirara的片我到現在也都再看,不至於過氣
作者: shes60101 (詠若幽雨) 2017-12-30 09:37:00
還在等點兔......
作者: kodocha (總是不安分) 2017-12-30 09:42:00
糞game
NER說的有理FGO課長還會知道哪裡爛 在抽卡面跟情懷 這款從出包開始就一直有人護航..
作者:
CYL009 (MK)
2017-12-30 09:48:00難度太低了 打一打就興趣缺缺
我一直以來都是fgo黑 不過 kirara的爛問題一堆………真的爛到無法護航,fgo都好多惹……
(沒有要護航, 只是 Master 意外的... 好像有點... 囧)真的太農了沒錯啊, 覺得這次真要那麼多突破石就會肝爆
過氣好呀,才不會有那些跟風仔來玩這遊戲社交要素之低落根本不需要撐遊玩人口基數
作者:
glthe1 (源千華流)
2017-12-30 11:45:00剛出我就預言鐵定過氣很快,沒遊戲性的東西
聖誕平均真的只有六七個嗎...我怎麼也不覺得自己有打兩百場
作者:
guogu 2017-12-30 12:44:00聖誕有人做統計100場平均一場是6.8個禮物
作者:
ssccg (23)
2017-12-30 12:44:00真的啊,不過一場又花不了多少時間,法師按三下就過了單純作業就是了,不過玩過的手遊都是這樣就是,不如說不作業要認真打的話幾十場就受不了了只是同時也該準備幾關有所謂遊戲性的,下個活動是說有啦但目前戰鬥系統就是剋屬影響最大,除非作成剋屬還有難度..但真的做成那樣,被剋屬的無課大概就不用玩了