說到nerf 我想起我曾玩過某個骯賴game
這骯賴一開始只有三個角色 紅毛 綠毛 紫毛
後來陸陸續續出了黑毛 白毛 藍白毛 金毛 中間幾次大改
隨著角色變多 玩家越來越覺得不對勁...黑毛紅毛這兩個 一個拿刀砍 一個拿大劍A 除此
之外幾乎沒有遠程手段 打pvp都很想死 都是被風箏的份
紅毛砍人倍率普通不提 手短得可憐;
黑毛刀砍判定詭異 普攻倍率低下 比綠毛弓箭手踢人還癢;
技能組幾乎一樣慘 一個範圍小一個倍率低;
就算他們其中某個二轉職業異常暴力 打pvp依舊無能
官方意識到了 給紅黑新的系統和技能組 翻倍的傷害 翻倍的強度 換其他角色的玩家不爽
了 於是官方把其他角色也buff
紅黑再度不爽 官方手一滑 把黑毛其中一個職業改成超高速超大範圍地圖砲 並且自帶遊
戲中最強力的兩個buff 傷害翻倍且自動回血
黑毛感受到春天 曾共患難的的紅毛卻一起不爽了
於是官方手又一滑 把該黑毛職業傷害砍半 過不了多久又再度buff
官方過了一段時間終於發現不管buff誰或nerf誰都會起蒸液 於是就不再動刀了...
官方的方式很簡單 你能砍1000他能砍100 那就大家一起減少攻擊力 變成你打10他打1
差距就不大了 再把副本出個超基八難模式 管你是人是鬼都會被虐
爭議沒了 因為玩家們不再互相攻擊 他們一起罵官方
說這麼多 我是想說 buff或nerf無法阻止一個遊戲變糞...假如它原本就是