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講一下這遊戲課金跟玩的感受
這遊戲的課金曲線也是點的很偏
因為角色少,所以每隻角色的培養期間很長
為了延長遊戲,角色的武器聖痕,甚至部分角色都是輪流出的,可能兩個月以上才出現一
次
一般會等到主要角色的武器聖痕出現才抽
所以可能你100抽下去,主要角色完成度+20-30%,其他角色也跟著+5-10%
而每隻角色又有武器+3種聖痕(裝備)
要取得的東西其實不多,但要角色畢業裝要花的錢真的不少
所以會抽主要的裝備,其餘的用次一階的裝備
整個遊戲就變成
無輕中課一群
重課一群
一些輕中課又比較非的玩家就比較不友善,會覺得花錢沒變強,看著重課玩家又
心裡不平衡
這遊戲我覺得不適合用很快速的步調去遊玩,因為他設計就是要一隻角色長時間培養
(例如這次新角色a級炎八我就用的很順手,非常愛這隻;s級神恩用起來反倒沒什麼愛,
即使她在深淵很強)
同時打很多東西,我打快半年才弄出降臨武器五星,這武器就是無課可以打到的
肝嗎?
其實沒有,就是幾個禮拜一次他開放我就一天打兩場,沒體力就一場也不嗑體力打,滿滿
存起來
如果你一玩馬上就要追上玩半年的玩家只是非常累
一來等級不到,二來升級裝備的材料也不夠
到頭來感受只是,覺得課金沒變強,每天打4-5小時肝到不行,什麼都要打,又要搜集一
堆東西,結果還什麼都沒有
如果有要玩的玩家是很建議一個月150月卡悠閒玩上去
也可以每天花一天月卡送的60水晶縮短跟其他玩家差距
等級差不多了平常水晶存著等目標出現拼一波試試手氣,起碼喜歡這種動作遊戲的這遊戲
不會讓你失望