[問題] doom-like 是甚麼時候變成fps?

作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-24 18:39:11
當一種新的遊戲型態出來的時候
往往都會先以該遊戲為名來分類
之後隨著時間才誕生一個專有名詞
不過像是
dota like => MOBA
狩獵遊戲 => 共鬥
都是因為其他公司不願就這樣幫原創意公司宣傳
所以就這樣硬是生出一個新名詞出來
不過像是
2d地圖探索解謎 metroidvania 就是結合先後兩款代表作 銀河戰士+惡魔城
跑出來的,好像沒有特別另創名字
wizard like好像是近幾年突然跑出一個DRPG的稱呼
回想起來最早fps好像也是都被叫做doom like
不知道啥時突然誕生fps這個稱呼
有人有印象嗎
ftg不知道有沒有被稱為SF like的時候...
作者: emptie ([ ])   2017-12-24 18:40:00
現在跟我說狩獵遊戲我只會想到動物朋友…fps要能玩其實跟3D運算的成熟有很大的關係
作者: Op53 (Op53)   2017-12-24 18:41:00
HL之後
作者: s32244153 (Hir0)   2017-12-24 18:42:00
因為後面出來的除了第一人稱射擊的核心外 內容差異越來越大
作者: Laucus (漏可)   2017-12-24 18:42:00
nekopapa之後
作者: taiautumn (浩浩)   2017-12-24 18:43:00
是擅長狩獵遊戲的朋友呢
作者: wupirn08 (腐爛神)   2017-12-24 18:43:00
近期的話大概就魂like吧
作者: jeeyi345 (letmein)   2017-12-24 18:46:00
因為後面的可以轉頭 不像doom
作者: Seeker7 (七夜を名乘る)   2017-12-24 18:51:00
嚴格說來FPS比DOOM還早,只是當時沒什麼人這樣稱呼XD
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2017-12-24 19:22:00
Nekopara都能成為FPS了

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