[討論] kiraraFantasia的能力值加成

作者: emptie ([ ])   2017-12-23 17:47:36
每個人物都有六圍,分別是:速度、射程、精……呃,不是,是
HP 生命值
ATK 物理攻擊
MAT 魔法攻擊
DEF 物理防禦
MDF 魔法防禦
SPD 行動速度
其中建築物以及親密度會提供額外的數值
像是加成一整個作品的角色的建築,或是加成特定職業的建築
在計算上如果作品別的加成跟職業別的加成可以適用到同一個角色時
會直接把百分比相加計算
(例如:我有三座騎士訓練所,跟一個烏拉拉迷路帖的主建築,分別提供1.2/1.4/1.4/2 %
的HP加成,那我的騎士千矢就可以得到總共1.2%+1.4%+1.4%+2%=6%的HP加成)
跟角色的親密度也會有不同的加成,
親密度等級 2 3 4 5
HP 2% 5% 8% 10%
ATK 2% 5% 8% 10%
MAT 2% 5% 8% 10%
DEF 2% 5% 8% 10%
MDF 2% 5% 8% 10%
SPD 2% 2% 4% 4%
然後,親密度提供的數值加成與建築物提供的在計算時是相乘計算
而且似乎是會在過程中無條件進位兩次
例如
基礎速度 101
建築物加成 2%
親密度加成 2%
最後在面板上看到的數值會是
ceiling(ceiling(101*1.02)*1.02) = 105
至於實際戰鬥時會不會考慮小數點以下…我就不知道了
反正目前來看,這些加成有跟沒有一樣,因為……
相剋屬性就直接*200%喲
相剋屬性就直接*200%喲
相剋屬性就直接*200%喲
相剋屬性就直接*200%喲
相剋屬性就直接*200%喲
你又浪費了2分鐘的時間讀了一篇廢文嗎?
作者: yulis (笨蛋 尤莉絲)   2017-12-23 17:49:00
有喇 至少速度值增加還有點用…
作者: Sutopia (Sutopia)   2017-12-23 17:53:00
剋制效果太暴力了...
作者: twn65w65 (喵喵羊)   2017-12-23 17:54:00
所以這遊戲像什麼?rpg?
作者: s33003030 (calaser)   2017-12-23 17:54:00
速度影響蠻大的
作者: rockyao   2017-12-23 17:55:00
200%XDDDDDDDDD
作者: YouKnowMe (YouKnowMe)   2017-12-23 17:56:00
要不要轉kirara版
作者: pl726 (PL月見草)   2017-12-23 17:57:00
剋屬設定真的可以再分細一點
作者: loserfeizie (花丸の老公)   2017-12-23 17:58:00
借我轉KiRara板
作者: emptie ([ ])   2017-12-23 17:58:00
好哦竟然開成了
作者: kart07575 (Psychaox)   2017-12-23 17:58:00
已經把屬性加成當成是官方對於要準備4支隊伍的暗示了,另外要轉去專版?
作者: Sutopia (Sutopia)   2017-12-23 18:00:00
直接全光暗隊不就好了(ry除非有那種不靠克制加成贏不了的誇張輸出壓力
作者: kart07575 (Psychaox)   2017-12-23 18:03:00
因為光暗的分佈以目前釋出的角色來講比較貧乏,然後光暗互相傷害的情況下並不推只投資光暗,不過課長當然另當別論了
作者: guogu   2017-12-23 18:07:00
能力加成很麻煩的,不小心秒殺沒暈到會很困擾
作者: Kenqr (function(){})()   2017-12-23 18:13:00
原來已經開板了喔
作者: CYL009 (MK)   2017-12-23 18:15:00
原來有版喔
作者: wuxin   2017-12-23 18:21:00
已經有版喔
作者: Skyraker1320 (星)   2017-12-23 18:37:00
原來有專版? 難怪kirara文變少
作者: mayday7510 (山豬)   2017-12-23 18:39:00
第一句我以為要詳述人物....速度決定勝負
作者: h07880201 (Dot綠茶)   2017-12-23 19:43:00
有專版了?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com