身邊是真的有人認識這種人的
大學時期的室友
剛開始的時候還整天跑團跟夜衝
之後大概一個學期還沒過完就開始看到他整天關在宿舍衝遊戲
那時候還是MMORPG的輝煌年代
我們一開始以為他是沉迷而已
(那時候MMORPG給人帶來的沉浸感是很可怕的 現在這種手遊當道課金拼人品又不用互動的
遊戲風氣根本不能比)
因為不是同系 所以是後來才輾轉聽說是在人際關係上有了什麼問題
課業聽說也跟著爆了
之後就變成那樣
誇張程度是印象中有過一個多月沒有離開過那層樓
搞到有一天他們系上的一個不知道誰還受系主任所托來確認他的狀況
那時也有抱著踩地雷的覺悟去問他
他的說法是
遊戲這種東西能夠根據你的付出給予合理的回應
你只要用心去做了就能有收穫
眾人也會對你收穫而來的成長做出相應的評價
你等級贏別人就是贏 裝備贏別人就是贏
不會有明明做出貢獻卻被當成是另一個人的努力的情況
跳出來的那一連串數字不會騙人
大致上就是這一類的
所謂遊戲的世界是公平的理論
吶...當時也是由勸他
畢竟是1和0構成的世界
哪天營運關機了就什麼也不是
那時他是說關了這個就去下一個
永遠會有合理的東西在那邊等著他去嘗試
(當然啦...後來的MMORPG泡沫化 商城化 再到現今的拼人品拼課金這種變化當時誰也不知
道...)
這個狀況一直維持到一整個學年過完依然維持
頂多在我們這些室友的推動之下偶爾走出宿舍去吃個路邊攤或大賣場
剩下的就真的是隨性去過
頂多在維修的時候去一下學校給個交代的樣子
他家裡似乎家境也沒問題 家人也不是不相往來的那種關係
大概是覺得他高興就好吧
(這點我還挺羨慕的...不用為未來煩惱的任性就是一種幸福啊)
後來大家宿舍重排 也就沒有再保持聯絡
第一個學期勉強飛過的他 聽說第二年就湊滿雙二一離開了
他的想法雖然我不能接受
但現在已經可以理解了
畢竟 業績報表或研究成果之類的雖然跟DPS列表在本質上沒什麼差別
但至少DPS列表不會被造假 你的輸出也不會被掛到別人頭上
有時候都會覺得要是現在還能有那種沉浸感高的MMORPG 搞不好我都想栽下去看看了
所以說 把遊戲看得比現實來得真實的也不是沒有
畢竟對他們來說
我們每天奮鬥的搞不好才是一個糞game