[閒聊] 粉絲向遊戲花費往往比原創遊戲多?

作者: KK10305   2017-12-18 00:15:50
剛剛從地下街逛了一下
發現好像只要是動漫改編的遊戲都會比較貴
steam上面更誇張
手遊也是
比起一般遊戲
要抽到自己喜歡的角色
常常沒有幾個0都不好意思說自己有課
這是在測試信仰ㄇ
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2017-12-18 00:16:00
角色的愛可以榨出很多錢的 噗哧
作者: miname (>.<)   2017-12-18 00:16:00
買IP要錢啊
作者: sasadog (派派我老婆)   2017-12-18 00:16:00
感恩OO 讚嘆OO
作者: iouhsu (鍵盤神探-白羅)   2017-12-18 00:17:00
沒有愛(x) 沒有錢(o)
作者: ducamao (Macha)   2017-12-18 00:17:00
你看那個pad跟彈珠以單釣來說除非獨立池不然我是覺得都差不多難中
作者: lf2597 (灑滿蔥花)   2017-12-18 00:20:00
客群更少
作者: oread168 (大地的精靈R)   2017-12-18 00:20:00
儲值信仰
作者: Lupin97 (Lupin97)   2017-12-18 00:21:00
原創的東西要自身轉化成IP
作者: bob2003t (bob)   2017-12-18 00:22:00
拿現成的當然要手續費
作者: gino0717 (gino0717)   2017-12-18 00:23:00
多課一點 我們才有動畫看 感謝課長
作者: bob2003t (bob)   2017-12-18 00:24:00
萬一改編的不好不就把原著給弄臭了~授權也是有風險的
作者: jasonx105 (神盾)   2017-12-18 00:25:00
ip是會累積的
作者: emptie ([ ])   2017-12-18 00:26:00
周邊比本體貴不意外啊,原創遊戲紅了也可以出周邊削錢,憤怒鳥當初才賣一兩塊美金,但相關周邊賣了一大堆
作者: roger2623900 (whitecrow)   2017-12-18 00:45:00
有IP就有基本客群 看看天堂M削盤子不手軟 沒IP當然靠低價競爭
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2017-12-18 00:48:00
4
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-12-18 01:18:00
你拿原創跟人家已經挑選 有紅過的作品比 當然不值錢啊?
作者: ssccg (23)   2017-12-18 03:29:00
不是原創不值錢,是原創要先把IP養起來才值錢
作者: a389102000 (親友認證的奈々控)   2017-12-18 12:18:00
現在市場就是IP為大,你看看日本手遊公司都是些難看的吃相

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