Re: [新聞] 天堂M遭諷台灣特別版,官方緊急修正數據

作者: shintrain (戰犯分析師)   2017-12-16 16:18:01
所謂的遊戲循環
例如金幣的取得輕鬆 外加遊戲內的金幣回收機制太爛
就會導致金幣沒有用處 膨脹 氾濫 等等的
相對的就會影響到營業收入
同理道具取得機率
這些都是遊戲在設計時應該考量到的東西
遊戲循環太爛
就會變成錢多 道具多 價格高然後又沒人要買的情況 市場變成一灘死水
這是針對OLG所說的
手游的部分我不清楚 我沒玩 所以針對橘子的聲明不予置評
作者: nawussica (暴民好弱 )   2016-12-16 16:18:00
遊戲循環 是橘子創的新詞 然後你就能下註解了遊戲循環根本讀做"EPS" 穴穴
作者: shintrain (戰犯分析師)   2017-12-16 16:21:00
作者: dddc (直流電)   2017-12-16 16:22:00
原來讀作eps啊 對玩家真沒用呢
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2017-12-16 16:22:00
以往韓國OLG的代幣回收機制只有《瑪奇》像樣,但後來《瑪奇》證明了玩家就是一群盤子,就是要代幣回收機制爆炸遊戲公司才好賺。有這麼一個大型實驗在那邊,遊戲公司當然都繼續這樣搞,這也是玩家自己活該。
作者: EXIONG (E雄)   2017-12-16 16:29:00
其實遊戲循環通常不做最低階的金錢的
作者: shintrain (戰犯分析師)   2017-12-16 16:32:00
只是舉例最簡單易懂
作者: linzero (【林】)   2017-12-16 16:34:00
南韓版本就不怕循環不良?
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2017-12-16 16:41:00
經過十幾年OLG的經驗 廠商學會了殺雞取卵才是獲利的道路
作者: lastphil (おやすミルキィ)   2017-12-16 16:53:00
瑪奇金融穩定還是有用 會敢把遊戲幣存著而不是急著換現不過好處只能玩家安心長期經營 對想炒短股公司沒有意義
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2017-12-16 22:31:00
重新定義循環

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