Re: [討論] 哥布林殺手中哥布林的強度?

作者: twodahsk (LL)   2017-12-16 12:39:29
原作只是聽說過一下沒實際看過,所以以下都是隨便推測,錯很大的話儘量鞭。
有個萬界共通的原理是窮山惡水出刁民
例如中世紀歐洲的鐵匠萬一要旅行還得隱瞞身分,不然萬一途經沒鐵匠的村子,很可能
會被打斷腿避免你逃跑,不然沒有足夠便宜的修理和打造鐵制農具者,全村的人就要
餓死之類。
越艱難的環境,越是會發展出兇悍的民風,好比最近有個俄羅斯山村老婦獻臂一斧屠狼。
福建土樓,塢堡也都是類似的產物(當然這種民間要塞都需要幾代人的努力沒那麼簡單)
在中世紀世界觀中,森林的木頭是領主的,獵物是領主的,魚也是領主的,總之甚麼都不
能隨意開採,不然軍隊馬上教你做人。
但只要失去對地方的掌控力,完全無限制的去砍樹,獵動物等等,人類不會弱到哪裡去,
畢竟沒辦法送軍隊來懲罰你,平民管你三小規定勒,前提是民風已經被養成了XD
請問一下哥殺世界觀裡面文明有經過倒退嗎?也就是說以前是和平盛世,但是因為魔王軍
侵略所以政府對各地的掌控急速下降,但是民風還沒反應過來這樣。
作者: sfsm (有初老症狀的鹹魚)   2017-12-16 12:54:00
個人猜測,哥布林要產生威脅,數量一定要夠不然哥殺一人如何處理哥布林威脅?
作者: arrakis (DukeLeto)   2017-12-16 12:55:00
邊民兇悍是常態,跟和不和平沒關係...
作者: sfsm (有初老症狀的鹹魚)   2017-12-16 12:55:00
不成威脅的哥布林靠村民+新手冒險者就能應付但是一不小心村民和新手替哥布林數量付出貢獻,規模大到一般人無法應付,高階冒險者又不想接,哥殺的重要性就出來了
作者: joe4643 (ココ全家)   2017-12-16 14:14:00
看過再來提心得謝謝
作者: gametv (期待著今天)   2017-12-16 15:11:00
一隻哥布林成年人都可以輕鬆解決(設定),但會有人被抓走的代表哥布林是多的(例如4、5隻抓走一個少婦)

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