Re: [閒聊] 遊戲是需要無課玩家才活得下去的(微更新)

作者: safelove (安全的愛)   2017-12-14 20:41:17
※ 引述《Xaosmd1108 (夜晚下的和熙)》之銘言:
原文恕刪~
信不信由你,炒短線比永續經營更好賺,
因為玩家的耐心是有限度的。
在耐心用完之前,你要做的極爛,
才有可能把人趕跑;
在耐心用完之後,你要做的極好,
才有可能把人留住。
所以在大家耐心滿點的時候,能撈就盡量撈,
就算你擺明了在坑人,多數玩家也會買單;
而當風頭過去,大家耐心用完以後,
就算你改的再佛再有誠意,也很難讓玩家想繼續玩下去。
但是撈錢的第一步,是要引玩家入坑,
常見的手法大概就是開服優惠、首儲優惠、美女代言......等
先把你拉進來玩,然後再慢慢改設定屠宰。
可是天堂M名氣很大,根本不需要引你入坑,
大家就搶破頭想跳進來,
所以自然一開始就是坑錢模式全開,
來確保自己可以獲得最大利益。
很多窮人的思維,就是卡在「永續經營」,
覺得創業一定要做到死,
做到能傳給子孫,才叫做成功,
看人家撈個幾年就倒閉,便哈哈大笑,
覺得這叫經營失敗,不懂得細水長流。
但實際上人家在那幾年,早就已經賺飽飽,
後面變成賠錢貨,沒有利用價值,
當然趕快讓它倒一倒,然後再籌畫另起爐灶,
不但重複這個速食模式累積財富。
至於那些老店,多半只是在速食的過程中,
意外搞出可以賣比較久的東西而已,
但商人不能靠意外賺錢,以現今的情勢來看,
炒短線才是致富的真理。
作者: k387259 (台灣李宏感)   2017-12-14 20:43:00
意思是一堆窮人高談闊論嗎
作者: bc007004 (GIF)   2017-12-14 20:54:00
長期來看是整個領域的敗壞,最後導致該領域失去積極向上的動力產業界不乏被這種炒短線的搞到整個產業全滅+名聲敗壞的慘劇,這絕對不是好事最近最有名的範例就是墾丁
作者: Xaosmd1108 (慕風)   2017-12-14 21:02:00
墾丁這個例子挺妙的
作者: gemboy (沉默的雙子小孩)   2017-12-14 21:57:00
不過墾丁這短線也超長
作者: your025 (your025)   2017-12-14 22:18:00
從單機>olg>手遊 不好賺會一直這樣玩???只能說玩家覺得好的往往是不賺錢的 像fkonami
作者: j9145 (Swordcane)   2017-12-14 22:22:00
短線長線是玩家喊的,做生意本來就是看能不能回本玩家所謂的長線通常是死最快那種,因為不賺錢嘛別得不說,有幾家遊戲公司營收比得上EA?
作者: your025 (your025)   2017-12-14 22:47:00
任天堂(1s

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