作者:
kuku321 (halipapon)
2017-12-14 14:48:49※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1QCXwmMz ]
作者: kuku321 (halipapon) 看板: PlayStation
標題: [情報] 卡普空對光榮專利訴訟案 部分勝訴
時間: Thu Dec 14 14:48:13 2017
https://www.famitsu.com/news/201712/14148139.html
不知道有沒有人記得就是了XD
3年前老卡針對【三國無雙7】跟【零】系列兩部作品提出了侵權訴訟。
1. 三國無雙7猛將傳
當玩家購入猛將傳後,
在遊戲前先放入本傳光碟後再放入猛將傳光碟,
可以讓猛將傳追加角色也體驗到本傳所有內容。
老卡求償8億9千萬日幣。
結果: 不起訴。
2. 零系列
在敵人接近時,手把會震動來提示玩家附近有感應到敵人。
老卡求償4千5百萬日幣。
結果: 勝訴。
一審判決光榮需支付第二案的賠償金與律師費用517萬日幣給老卡。
作者:
egg781 (å–µå‰)
2017-12-14 14:53:00阿咧~敵人接近時手把震動,卡社是用在哪款遊戲?
作者:
ededws1 (ATMJin)
2017-12-14 14:55:00這些感覺很基本的遊戲功能原來有專利
作者:
egg781 (å–µå‰)
2017-12-14 14:56:00狂氣古城好像有這種設定?印象中啦因為我剛一直在想好像沒玩過卡社有用這種功能的遊戲
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-12-14 14:57:00手把震動....XDDDD
作者:
juunuon (NANACON)
2017-12-14 14:57:00第一個也能有專利?
作者:
aterui (阿照井)
2017-12-14 15:12:00訴訟都是先獅子大開口再來討價還價的不意外
作者: Nravir 2017-12-14 15:14:00
我以為震動都是普通內建功能
第一個我怎麼記得三國無雙四就有了 三國無雙七才告?
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-12-14 15:25:00科拿米也有鏡頭專利沒再用的樣子
要專利當然能有專利 範圍大小而已而且人家上個世紀就申請了 那時候是算很前衛了吧
作者:
neerer (neerer)
2017-12-14 15:37:00光榮的沒印象,但BNEI的TOB有敵人注意到主角時,手把會震動的機制
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-12-14 15:38:00第一個在幾十年前紅白機超任時代就有了吧
第2個先不說,第一個過那麼多代才告真的是找碴到極點
作者:
kerry0496x (ACGç´…çŸé«®å‹¢åŠ›å´›èµ·ä¸)
2017-12-14 19:24:00我真的非常非常討厭專利蟑螂,真的第一個案例真的就是很鬧