Re: [討論] 遊戲老手/新手落差太大

作者: wotupset (wotupset)   2017-12-08 15:13:17
雖然有點無奈
但資本主義的金字塔就是這樣
富人花了時間跟金錢投資
想追求更高的數字 (有點空虛的目標 對吧)
窮人能翻身的機會就是抽到強力腳色
但窮人之所以會窮 不就是沒有錢嗎
自然連翻身都沒辦法 (沒錢抽抽)
想稍微強一點就是農農農 (虛擬世界也要加班)
但花了時間 還是只能落在窮人的前段班
遊戲公司看那麼多無課玩家都在農
就把遊戲的農場要素增加
並強調:改版是因為很多玩家想加班
加班增加工作時間能提升玩家的成就感
現實的人生online資本主義
也差不多這樣
遊戲沒搞定 大概人生也搞不定
作者: heru (Heru)   2017-12-08 15:18:00
都在做功德
作者: haoboo (薩伊克斯)   2017-12-08 15:19:00
去玩硬派一點純技術的PVP遊戲像RTS或是FTG啊,輸贏靠自己
作者: twistedvate (tf)   2017-12-08 15:24:00
純技術也要花時間農出技術
作者: haoboo (薩伊克斯)   2017-12-08 15:46:00
純技術那個不叫農,農是機械式的重複無意義的動作而且本來不想花錢就是要花時間跟心力去變強,哪有什麼付出都沒有就想爽的事情,要這樣請去玩單機遊戲
作者: toyamaK52 (叉燒二代目)   2017-12-08 15:52:00
註:那種傢伙只適合開掛
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2017-12-08 15:57:00
當資本不斷集中的時候 反外掛的聲浪也持續在提高其實可以看成富人跟公司得利者這方在試圖消弭革命的可能性
作者: brandx (brandx)   2017-12-08 16:01:00
所以還是沒解決新手落差大的問題嘛 不然怎麼過氣你技術還是要靠經驗堆積 除非拜師 (開掛)新手一樣慘遭東巴吊打
作者: haoboo (薩伊克斯)   2017-12-08 16:54:00
人家多花你那麼多時間還被你新手進來打趴,這才奇怪吧

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