手遊營收為甚麼都衝超高不是沒原因的
付錢太容易
造成很多衝動型消費
然而退費也不是每次都能退
(你總不能三天兩頭就申請退款
理由:我太衝動了)
課了之後會後悔想退款的人
每次課金以前還是先想清楚吧
尤其很多遊戲都是轉蛋為主的(課金目的99.97%是要去轉蛋)
課了也不一定能取得你要的東西
關於這部分的 我之前有回一篇 #1Q83rro7
不過至於原PO的狀況
我是建議原PO可以的話
不要再玩手遊了
那種接近強迫症的心態自己調整不過來的話
時間長了即使都有達成每日任務之類的
你也會因為覺得累棄坑
但是手遊幾乎都會有這種超例行公事的任務只為了黏著性
兇一點的(中國手遊)
給你什麼9 12 18 21領體力
然後中間空檔再亂塞遊戲內活動(限時)
這種遊戲我通常都直接砍的
作業感太重了 比較像被遊戲玩
當然還是有沒有每日任務類型的手遊
像是FGO阿 或者... 厄... 暫時想不到別款
我覺得原PO要是生活方式上許可的話
還是找PC或主機的遊戲來玩
比較能避免這種作業感很重的遊戲
最近幾年紅的線上遊戲幾乎都沒這問題 PUBG OW DOTA-like系列
甚至直接找單機大作來玩也很好