[討論] 玩過設計最好的三方混戰的關卡設計

作者: gino0717 (gino0717)   2017-12-07 14:36:09
看到有人在討論地域壓制
就想到我最喜歡的魔剣士リーネ,遊戲剛開始不久就會看到兩個敵國在交戰
如果你不趁隙把有女角的那個國先攻破,女角就會被這樣那樣,收CG
然後你的主要戰力就少一員了,這時候衡量三個國家互打間的戰力平衡就很重要,你
把女角本國的兵力都打掉他接下來另一個國家打來就很難守(雖然到後來註定也守不住)
三邊互戰的玩點就在於這邊偷點尾刀、那邊偷點尾刀,並且消耗兩方敵人的戰力來
成就自己。
在狙擊精英二中有關是蘇聯軍一路往納粹推進,你的主角要在兩邊對戰的空隙間慢慢
潛入,你同時要讓蘇聯佔上風但又不能太強(因為蘇聯軍人看到你還是會打你)
在虛空之遺中第一關澤拉圖要救出被莫比斯基金會抓走的同胞,但這時凱莉根只想著
把這整棟實驗室給弄垮,你要在凱莉根把實驗室弄垮前把人救出來,這關最有趣的玩法
就是把蟲族引到你要救人的那條路上,然後整條路上的敵人都被蟲族清理掉,你要救的
人也,嗯,反正過關就好。
有沒有哪些設計有趣的三邊互戰的關卡的八卦。
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2017-12-07 14:38:00
終極動員令三,劇情後半部外星勢力進入後就幾乎都是三方
作者: shadow0326 (非議)   2017-12-07 14:39:00
半條命
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2017-12-07 14:39:00
混戰了,偏偏兩邊都喜歡先打我方XD
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2017-12-07 14:40:00
紅色警戒二:尤里的復仇
作者: moonlind (又多了敷臉卡跟覓食卡了~)   2017-12-07 14:40:00
我在三國志13也是這麼做的...偷尾刀撿喜歡的女將
作者: lastballad (ㄟ口)   2017-12-07 14:40:00
戰國蘭...沒事
作者: moonlind (又多了敷臉卡跟覓食卡了~)   2017-12-07 14:41:00
劇情上曹操必打呂布 呂玲琦很能撐 基本上只要撿到最後一城 那麼呂軍全部的高手就通通收進來了
作者: duckkyo2001 (肥鴨)   2017-12-07 14:47:00
呂軍的高手,只有高順?
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2017-12-07 14:51:00
沙丘魔堡?
作者: AngelNo13 (十三號天使)   2017-12-07 14:52:00
張遼 高順 陳宮
作者: GordonJordan (戈燈喬燈)   2017-12-07 14:53:00
宋憲 魏續 郝萌
作者: nihilistrue (nihi)   2017-12-07 15:58:00
短暫精華時期的GW2世界戰場,有一個平均和三個某方佔優勢的地圖,佔領城堡隨時間加分數。當年對上泰國工會和俄羅斯公會、和日本公會合作的記憶,至今也只能在腦中回味了。三方都是玩家,所以每邊都覺得自己輸是被另外兩邊聯合針對XD 可惜用bug和亂花資源資敵變多之後就很敗興了。
作者: Dloveyuri01 (百合男子不會臭酸)   2017-12-07 16:29:00
Gw2的戰場真的可惜官方不花心力弄 不然真的好玩
作者: chuckni (SHOUGUN)   2017-12-07 16:42:00
C&C3 NOD有一關是要亂入GDI跟外星人的混戰現場尾刀,那關設計的很有意思但超難
作者: kevin9603   2017-12-07 16:51:00
魔獸的火影地圖 好玩
作者: kllp5817 (Karo)   2017-12-07 17:02:00
魔獸火影每次最後都是圍毆房主
作者: StBernand (嫁不出去怎麼辦)   2017-12-07 21:01:00
跳棋

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