雖然盜版免費是直接衝擊,
是萬惡之源。
但是影響書本斷尾的最大原因
應該是網路娛樂豐富,
盜版打擊的是廉價的租書店,
購買漫畫小說變成高消費的娛樂,
有人說電影票三四百元,
但是電影可以揪團,消費族群又多。
受惠於中國打擊色情,BL反而有發揚光大的感覺,要買正版只有台灣出。 中國那邊要散布都有困難,自然比較沒有盜版影響的理由。但是BL還有同人創作這塊分食,腐女不一定要看純BL作品,還有pixiv上的免費糧食可以享用。
以消費花錢來說
假設買出版物和遊戲課金的是同一批人,課金有當下的誘因,但是出版物沒有。
甚至說不碰就不會想花錢。
手游只要一接觸,總是會有花小錢的機會。
但是書籍呢?
必須去書店、看文案、考慮是否試雷,才買。 一個消費動作前經歷了重重關卡。
我認為兩者的差別是出版持續萎縮的催化劑,除了價錢高,「不方便」也是問題。
想像一下不看漫畫小說等出版物,台灣的動漫迷會去哪? 去pixiv、去起點、晉江、popo、去打遊戲、追番劇、看實況,然後把剩餘時間花在討論心得上。
漫畫的選擇可能漸漸減少,因為漫畫其實是不好入坑、低黏著的娛樂,因為單行本的購買必須經歷上述的阻礙。
總之漫畫小說相對其他娛樂變貴了。
不花錢、盜版以外的接觸動漫小說的管道豐富,除了改變寫作風格外,整個生態都不是過去靠出版賺大錢的那樣了。
題外話,現在很多人寧願選擇花更多時間孤狗蒐集未經整理的資料,也不願意花點錢買作家費心整理好的工具書。
有很多很棒的書因此遭到埋沒。
所以我覺得不管有沒有盜版,買書就是變貴了,消費者轉去其他不用花錢的方式。
而且從迷版還沒盛行時,我買書就被笑過。
什麼可愛貓咪寫真集,有人說去看網路就好啦(不是翻製,是其他免錢的飼主分享)
替代品太多,多數人只要能滿足娛樂排遣就好。
我覺得 這才是漫畫小說出版慘淡的原因。