Re: [問題] 白色相簿2究竟是哪裡不行?

作者: asdf151512 (筆者)   2017-11-30 02:28:16
說到為什麼不繼續改編動畫,其實我也不是不能理解
我在跑遊戲的時候,有個最討厭的地方就是他%%%的時候一定要講很重要的事情
魔鬼藏在細節裡,套用在WA2的%%%真的超適合
別的遊戲%%%就只會嗯嗯啊啊,WA2裡面一定夾雜很多話,包括真心吐露
如果你越過%%%,就會對主角他們的態度轉變非常不能理解
你要做成動畫......變成做%%%不是,不做的話勢必要改編
不信的話你看IC其實冬馬也是一邊跟春希啪啪一邊訴說自己的情感
而且加上WA2的CC用GalGame獨特的形式去襯托雪菜的個性
看起來是四條線,其實每條線的真正主角都是雪菜
動畫無論怎麼做都沒辦法改好的,除非經費多到爆每條線都做滿
可是齁,CC每條線都做滿,也還有冬馬的事情沒處理完
到時候還是要做CODA,又要有做哪條線的困難
所以......
還是繼續跑遊戲就好了,CC改編難度太高,我覺得很難比上遊戲
這方面真的是GalGame獨有的優勢,可以用其他路線去補足其他角色的各種個性
作者: jimmy689 (吉米蛆蛆)   2017-11-30 02:41:00
過慾==
作者: nadekowang (庫特わふ)   2017-11-30 02:47:00
gal game這載體無解,除了多路線,大量文字遊玩時間烘托的日常真的很難用短短20分鍾一兩季的來表達
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2017-11-30 02:50:00
你這樣講 讓我想起Ever17
作者: WUKEI (KEI)   2017-11-30 08:20:00
銷量就普普加上CC+CODA很難作 而且上個監督是冬馬派的他冬馬部分做的真的猛 但是雪菜的就隨便做了
作者: Roshiel (Roshiel)   2017-11-30 09:10:00
Ever17的問題應該不太一樣惹
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2017-11-30 09:47:00
雪菜碧池
作者: deolinwind (某F)   2017-11-30 11:32:00
當你夠有錢,就可以學fate每線都做

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