※ 引述《dicktionary (大屌書櫥)》之銘言:
: 標題下的不是很好
: 我內文解釋清楚一些:
: 情境:
: 某日
: 有一家手遊公司,推出新卡池
: 然而因"技術問題"導致腳色能力與卡面不符
: 故決定在當日晚上7:00以前之所有抽卡,腳色全數保留且退石
: 問題:
: 上述之賠償行為,就"遊戲運營商"之角度
: 該如何評估其損失?
不太可能 這樣做會讓沒抽的很不爽 有抽的賺翻
造成玩家相對剝奪感
賺到的不會想繼續花錢 沒賺到的賭爛不想花錢
賠死
上策是有抽的角色回收並且退石 抽多少退多少 然後全體送石
這是最不會有爭議的作法
如果只是能力不一樣那更簡單 改一下不就好了
不是出錯卡池連回收都不用 公告一下然後全體送石就感謝營運讚嘆營運了
: 問題二:
: 運營商平日會以不同形式派給無償石
: 請問運營商如何衡量無償石對其營收之影響?
送多少有損失嗎 不就電子數據調一下而已
重點是能製造多少帳目上的營收利潤才是重點
那營收哪來 無償石根本不是重點
只要有固定再送就好
卡面角色 能力數值 才是關鍵因素
不然多少英雄為了糞game帳單爆死
與其花時間評估這個 不如找畫師多話幾張
然後營運就等著收錢吧
認真一點的話就花時間去設計遊戲的平衡 劇情 內容等
作者:
guogu 2017-11-29 00:38:00問題是通常營運發現出錯大家角色都吃好練好了你要怎麼回收
連素材一起退呀 PAD就幹過這種事情 把玩家信箱塞爆
我比期待聽到一個量化的統計方法XD不過你的回覆我覺德也是蠻合理的
作者:
helba (網路貧民窟)
2017-11-29 00:41:00石頭本身就無本生意
作者:
a21802 (NEC)
2017-11-29 00:42:00這個案例剛發生所以他發文問阿XD
作者:
guogu 2017-11-29 00:42:00問題是這樣課金玩家被剝奪感會更重 好像去抽樂透中頭獎結果彩券公司說拍謝我機率設錯錢還你獎金繳回
最後官方就直接把技能修改成實際的技能效果變成屌打五星的四星卡XD
作者:
ts1993 (komi1111)
2017-11-29 00:43:00戰女也有過阿
作者:
guogu 2017-11-29 00:45:00通常啦,沒抽的就是不課金玩家居多,他不爽放他不爽啊又不是所有沒抽的玩家都會不爽,更別說不爽還是可能繼續玩那得罪課金玩家vs得罪部分無課玩家營運要選哪邊?
作者:
Minihil ( )
2017-11-29 00:47:00只退有抽的我不會不爽 但只退有抽到問題角的我就會
作者: rabbit38381 (Lance) 2017-11-29 01:02:00
cy猴女事件出包後退石,之後因為輿論?改成天井制度整個影響了長期營收阿XD
作者:
kamisun (水銀燈的主人)
2017-11-29 02:14:00戰女的雷神日向事件日向太強被修正,石頭全退
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2017-11-29 03:56:002F說的是 你是退石頭不是退錢
碧藍退石跟天井是一起推出的 如果沒記錯的話 天井應該滿好賺的 後來連cgss也跟上實裝
GBF兩次神OP角都歐印石頭,結果都賠,是個真正的賭博遊戲記得一個電鋸女一個紡織
角色沒辦法回收啦 工太大問題太多 賠有抽的是最小傷害了 至少留下來的是有消費的那群