[osu!] 第一個900pp被觸控螢幕突破了!

作者: emptie ([ ])   2017-11-21 18:01:23
其實這是9天前的事情了,因為覺得有趣所以就轉過來
影片如下
https://www.youtube.com/watch?v=edogtxn6WSk
達成這個記錄的玩家是freedomdiver,當時位於世界排名#40
是以觸控螢幕作為主要工具的玩家
曲子是下面這首
Ayase Rie - Yuima-ru*World TVver. [Ultimate]
使用的mod有HD,HR,NC
成績如下
Rank:C
300:136
100: 63
50: 1
miss: 0
239combo (full combo)
acc :78.58%
是的你沒看錯,osu!標準模式第一個900pp的play只有不到80%的accuracy
這與pp (performanc point)的計算方式有關,
在標準模式下,pp的演算法有三個大項
1. aim
主要指的是連擊的難度,與圓圈的大小,以及圓圈之間的距離有關
2. speed
曲子單位時間內需要點擊的物件越多,speed就越高
3. accuracy
跟玩家表現有關,但並非線性,同一張圖99%給的分數比95%多非常多
值得注意的地方就是freedomdiver使用了HD HR NC這三個mod來大幅增加了這張圖的難度
就算他的accuracy很差,但因為他還是有保持全連,
所以在aim與speed的得分仍然可以彌補這點差距
───────────────────────────────────────
不過這樣的成績也點出了一個大問題,就是不同的輸入方式帶來的差距
很多人[1],包含freedomdiver自己都覺得觸控螢幕並不適合與用繪圖板或是滑鼠的玩家
放在同一個排行榜裡面比較,因為在aim方面的先天優勢太大了。
不過觸控螢幕真的有很OP嗎?雖然像這種跳圖確實是很適合觸控螢幕,
但是遇到串燒多的,板/鼠鍵還是比較好打。
這個問題確實一直存在,只是因為用觸控螢幕的玩家比例不到1%所以才沒被放大檢視
結果這次也讓peppy出來講話[2]了,不過似乎也沒有短時間內有效的方案
來解決觸控螢幕玩家跟用板子/滑鼠的玩家之間的巨大差異
只能說玩遊戲還是開心比較重要啊,不要為了一個本來就不可能完美的演算法生氣
……
[1] Reddit的討論 https://redd.it/7da0rh
[2] peppy在論壇的發言 https://osu.ppy.sh/forum/p/6356981
作者: scott032 (yoyoyo)   2017-11-21 18:04:00
NDS戳了這麼久都沒爆過 觸控螢幕比NDS還不耐操

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