[討論] 《Branching Paths》是玩家也是製作人

作者: KevinMoleaf (陸坡)   2017-11-20 14:26:36
去年有幸參加台灣僅有一場的紀錄電影首映會
《Branching Paths:日本獨立遊戲巡禮》
會場上意外聚集許多獨立開發者還有多媒體、動畫電玩系所師生,甚至是對製作遊戲滿腔
熱情的同好,因為是該影廳的常客,還是第一次看到這播放文藝電影常態的影廳塞滿次世
代對遊戲表示關心的人群,感到一陣窩心。
早該寫,卻又遲遲沒有動筆,而《Branching Paths:日本獨立遊戲巡禮》我認為不只有是
說日本獨立遊戲的困境,台灣遊戲也有同樣的問題,甚至更糟,被大公司獨霸,整體講求
代理和過度依賴外商的遊戲產業鏈,而是根本上對於遊戲創意度的僵化性,不管是在設計
上或是美術上面,獨立遊戲有著打破這道框架的嘗試。
圖文請於連結:http://kevinmoleaf.weebly.com/text/branching-paths
以下是當時的感想:

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