在GGO篇,桐人參加討伐微笑棺木時是因為感應到
殺氣才能避免微笑棺木的偷襲
參加BOB時,最後也是在四下無人的沙漠感應到
殺氣才能躲過狙擊
作者:
Gokudo (極道)
2017-11-19 23:53:00被鎖定吧
作者:
KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)
2017-11-19 23:55:00類似某些遊戲小地圖上會有其他玩家的點->表示他人的資訊有被你接收到(只是主角威能把它放大成可以感應到人)
作者:
Rothax (Rothax)
2017-11-19 23:57:00我記得桐人自己的看法是 注視目標造成輕微延遲 這延遲就是所謂殺氣
作者:
KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)
2017-11-19 23:57:00另外好像也有混到視線(注視)會提升訊息的量之類的->殺氣
小說裡面有加但書:女兒有說這是不太可能會被感覺到的
作者:
XZXie (微軟新注音敗壞國文水平)
2017-11-19 23:59:00量子理論萬用解
作者:
KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)
2017-11-19 23:59:00這但書翻成中文:有主角威能才可以做得到,凡人勿嘗試
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2017-11-19 23:59:00跟被別人滑鼠點到後會LAG有八成像...?
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-11-20 00:00:00ot之後會有閃光特效
我記得之前在PTT有看到一篇文章說以前跟外國人打線上遊戲因為對方的電腦沒有某個字型所以連續打某個字傳過去對方電腦會當掉,跟這有點像?
作者:
tomuy (咖啡中毒)
2017-11-20 00:02:00靈壓
作者:
KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)
2017-11-20 00:04:00桐人:詩乃的靈壓...消失了? (砍倒槍士X)
作者: LiangGer (LiangGer) 2017-11-20 00:15:00
平常打遊戲就有這樣的sense吧,沒有情報卻突然覺得背後涼涼的
作者:
blackhippo (PH6.0 微.酸民)
2017-11-20 00:15:00我的殺氣只有三千.他的起碼有一萬以上
作者:
Ttei (T太)
2017-11-20 00:18:00某本課金少爺不就靠著超延遲把銅人搞卦的
作者:
joe4643 (ココ全家)
2017-11-20 01:39:00競技類遊戲玩久了真的感覺得到
作者:
ssize (咖)
2017-11-20 03:13:00殺氣偵測BUFF
作者:
feedback (positive)
2017-11-20 08:24:00十五樓那個是打一連串的國國國國會造成當機吧?
作者:
jay991122 (只是個盆栽內仙人掌)
2017-11-20 08:30:00魔獸時代吧 國國國國國國國國國國國國