[問題] 殺氣要怎麼數值化?

作者: seiya2000 (風見)   2017-11-19 23:49:26
在GGO篇,桐人參加討伐微笑棺木時是因為感應到
殺氣才能避免微笑棺木的偷襲
參加BOB時,最後也是在四下無人的沙漠感應到
殺氣才能躲過狙擊
作者: knife5566 (愛心癤瘤‧刀)   2017-11-19 23:53:00
睪固酮上升
作者: Gokudo (極道)   2017-11-19 23:53:00
被鎖定吧
作者: mikeneko (三毛貓)   2017-11-19 23:53:00
那是超越系統的一躲
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2017-11-19 23:55:00
類似某些遊戲小地圖上會有其他玩家的點->表示他人的資訊有被你接收到(只是主角威能把它放大成可以感應到人)
作者: Rothax (Rothax)   2017-11-19 23:57:00
我記得桐人自己的看法是 注視目標造成輕微延遲 這延遲就是所謂殺氣
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2017-11-19 23:57:00
另外好像也有混到視線(注視)會提升訊息的量之類的->殺氣
作者: uio55408133 (Cigi)   2017-11-19 23:57:00
狀態多了一個殺氣buff吧
作者: chung2007 (2007)   2017-11-19 23:58:00
小說裡面有加但書:女兒有說這是不太可能會被感覺到的
作者: XZXie (微軟新注音敗壞國文水平)   2017-11-19 23:59:00
量子理論萬用解
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2017-11-19 23:59:00
這但書翻成中文:有主角威能才可以做得到,凡人勿嘗試
作者: l6321899 (Rmpcl)   2017-11-19 23:59:00
跟被別人滑鼠點到後會LAG有八成像...?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-11-20 00:00:00
ot之後會有閃光特效
作者: chung2007 (2007)   2017-11-20 00:01:00
我記得之前在PTT有看到一篇文章說以前跟外國人打線上遊戲因為對方的電腦沒有某個字型所以連續打某個字傳過去對方電腦會當掉,跟這有點像?
作者: tomuy (咖啡中毒)   2017-11-20 00:02:00
靈壓
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2017-11-20 00:04:00
桐人:詩乃的靈壓...消失了? (砍倒槍士X)
作者: LiangGer (LiangGer)   2017-11-20 00:15:00
平常打遊戲就有這樣的sense吧,沒有情報卻突然覺得背後涼涼的
作者: blackhippo (PH6.0 微.酸民)   2017-11-20 00:15:00
我的殺氣只有三千.他的起碼有一萬以上
作者: Ttei (T太)   2017-11-20 00:18:00
某本課金少爺不就靠著超延遲把銅人搞卦的
作者: tylerfirst (Tyler)   2017-11-20 00:41:00
獵人印記
作者: geroge0820 (可.....可惡)   2017-11-20 00:49:00
柯南走到哪人就死到哪 這個殺意大概無法計算
作者: gfhnrtjpoiuy (against all odds)   2017-11-20 01:00:00
哼…殺氣只有五?渣渣
作者: joe4643 (ココ全家)   2017-11-20 01:39:00
競技類遊戲玩久了真的感覺得到
作者: ssize (咖)   2017-11-20 03:13:00
殺氣偵測BUFF
作者: feedback (positive)   2017-11-20 08:24:00
十五樓那個是打一連串的國國國國會造成當機吧?
作者: jay991122 (只是個盆栽內仙人掌)   2017-11-20 08:30:00
魔獸時代吧 國國國國國國國國國國國國

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