[閒聊] 現在遊戲都好人性化...

作者: nagisaK (na)   2017-11-19 00:33:37
最近玩DOOM4
居然還有提示任務目標位置
像生化奇兵3也可以按箭頭提示你要往哪裡走
(高難度就無法提示)
有的還會自動回血像COD跟生化奇兵3(護盾)
大多遊戲也都改成autosave機制
不用自己在那邊SL大法
近代遊戲真的是越來越人性化了
不過還是很懷念以前那種都沒提示要你亂跑自己找的時代
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2017-11-19 00:34:00
說真的現在沒那麼多時間要自己到處亂找 真的有點煩
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2017-11-19 00:34:00
沒提示要自己亂跑現在我自己也玩不下去
作者: bob2003t (bob)   2017-11-19 00:35:00
現在不給提示遊戲時數會破千吧
作者: shlee (冷)   2017-11-19 00:35:00
可是我比較喜歡沒提示自己亂跑XD
作者: ducamao (Macha)   2017-11-19 00:36:00
看什麼遊戲吧..有的介紹太多很煩 有的系統太多介紹不全
作者: teddy (這是個好問題)   2017-11-19 00:37:00
黑暗靈魂表示…
作者: RuinAngel (左)   2017-11-19 00:38:00
可以玩 hitman 啊,各種提示都可以自由選擇要開要關
作者: KYLAT (凱拉特)   2017-11-19 00:38:00
最近這幾年遊戲都提示太多啦,導致黑血仁這類遊戲一開始讓不少玩家打到崩潰
作者: Bregalad   2017-11-19 00:39:00
COD這代單人改回血條制,但補血包比以前好找
作者: j53815102 (此子不可留)   2017-11-19 00:39:00
沒提示還能接受 自動存檔比較重要
作者: Bregalad   2017-11-19 00:41:00
強制Auto save見仁見智,有些地方反而很煩
作者: s32244153 (Hir0)   2017-11-19 00:43:00
只要別限制地點存檔 有沒有自動存都無所謂
作者: rockocean (大膽刁民)   2017-11-19 00:49:00
艦C阿 田中貼符後更靠北 活動都要靠拓荒隊去試百草
作者: wupirn08 (腐爛神)   2017-11-19 00:51:00
建立在前人的失敗上 遊戲本來就該越做越好吧
作者: kuninaka   2017-11-19 00:53:00
你可以玩黑暗靈魂3 人王 都沒指引和地圖
作者: labiron (labiron)   2017-11-19 00:57:00
以前打遊戲別說沒指南 我連日文都看不懂 想當初玩遊戲卡關 就是血尿的把所有npc都說上一次話 還是覺得很好玩真的時代在變啊
作者: bigchoir (IROI)   2017-11-19 00:58:00
以前遊戲一堆浪費玩家人生的設計 而且是刻意作的
作者: s32244153 (Hir0)   2017-11-19 00:58:00
是你老了
作者: kuninaka   2017-11-19 01:00:00
以前故意很難只是要延長遊戲時間和賣攻略本
作者: ysanderl (人里鄉民)   2017-11-19 01:03:00
以前玩RO解任時就覺得 若沒網上攻略可查 我絕對解不了..
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2017-11-19 01:04:00
不看攻略就解出來的我超棒的啦 <<也是有這種心態
作者: ysanderl (人里鄉民)   2017-11-19 01:05:00
哪怕查了攻略 都還是覺得是在人海裡撈npc 有夠麻煩的
作者: AMDMARSHAL (你知道鳥為什麼會飛嗎)   2017-11-19 01:05:00
遊戲太多選擇 不想辦法留住人 就會不耐煩也不只遊戲可玩 還有影片 像我現在都不玩很長任務的遊戲了 除非已經入坑太深 不然一開頭就要我跑幾小時我就會想先去做其他事
作者: kuninaka   2017-11-19 01:09:00
EA現在發明一招,逼你花時間玩換取點數,然後被罵翻
作者: JKSmith (尚.冏.史密斯)   2017-11-19 01:19:00
現在的遊戲還是有刻意浪費玩家時間的設計啊
作者: dsa3717 (FishCA)   2017-11-19 01:23:00
我覺得讓玩家自己建立情報網也是遊戲的一環啦
作者: jeeplong (chickenhammer)   2017-11-19 01:26:00
doki
作者: Ed860227 (Phag125)   2017-11-19 01:32:00
像魔力寶貝這樣 副本還要找個5男5女 玩家只好多開
作者: sulecandys (郭大俠)   2017-11-19 01:34:00
現在我完全不能接受這種遊戲,被一堆手遊搞得我玩遊戲超沒耐心
作者: badend8769 (壞結局)   2017-11-19 01:38:00
刁難跟困難不一樣啊 老遊戲一堆沒必要的
作者: Diaw01 (Diaw)   2017-11-19 01:53:00
玩血源打到過關我都不知道自己在幹嘛
作者: diadem1122 (西麻胖子)   2017-11-19 01:57:00
黑魂:
作者: ringtweety (tark)   2017-11-19 02:09:00
記得不知道哪聽來的 以前那些耗你時間型的隱藏要素是因為沒有DLC這類手法才有的 現在有DLC才比較少..?
作者: kynoko (藥師琉璃光)   2017-11-19 02:33:00
主要消費者都社會人士,哪有那麼多時間
作者: Yirgacrow (Yirgacrow)   2017-11-19 02:38:00
你是不是在找:黑暗靈魂
作者: kenyun (中肯阿皮)   2017-11-19 02:47:00
地圖大小差很多
作者: stinger5009 (歪歪歪)   2017-11-19 03:05:00
作者: Qoogod (God)   2017-11-19 03:08:00
大部分人玩遊戲是找快樂不是找罪受以前好不容易才有一個遊戲玩 一下就破就沒意思了現在遊戲多到玩不玩 誰還跟你玩整人遊戲 時代環境改變了
作者: Tiandai (Tiandai)   2017-11-19 03:43:00
就是時代的變遷而已 手遊崛起 遊戲隨之變得簡單
作者: egg781 (喵吉)   2017-11-19 05:20:00
刺客教條把所有提示和圖示拿掉我看你玩得下去嗎
作者: sput2004 (染)   2017-11-19 05:39:00
可以玩尼爾2 沒指引 我重複看地圖好幾次才走到
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2017-11-19 06:42:00
我認為3D開放式地圖遊戲還是要有指引四處摸索還是比較適合2D遊戲
作者: swingingbear (Bear~XD)   2017-11-19 07:27:00
當你玩d2在農還沒地圖的時候
作者: john29908 (雪飄無音)   2017-11-19 07:35:00
智慧型老鷹真的超猛以前魔獸也是只有文字提示,崩潰。
作者: yaiwuyi   2017-11-19 08:13:00
就時代變遷而已
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2017-11-19 08:19:00
doom3那套也不錯啦..
作者: JamesForrest (Forrest)   2017-11-19 09:13:00
越來越像看電影
作者: n0029480300 (NicK)   2017-11-19 10:00:00
黑魂表示:你說什麼? 地圖?
作者: kaltu (ka)   2017-11-19 10:23:00
因為UI/UX 慢慢成熟了,這麼喜歡貴古賤今可以回去純文字介面玩RPG阿,也是別有一番風味呢,一種跟程式玩TRPG的感覺。
作者: shane24156 (噴水紳士)   2017-11-19 10:29:00
DQ11沒提示只有文字
作者: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2017-11-19 13:21:00
洛克人ZX就很煩 都不知道要去哪
作者: narukamis (創設金城5)   2017-11-19 13:51:00
去玩dq11 你會懷念到爆還有魂系列 你連自己是誰都不知道

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