Re: [閒聊] 七龍珠爆裂激戰 炎上中

作者: mithralin (工口)   2017-11-16 12:48:55
※ 引述《Gwaewluin (神無月 孝臣)》之銘言:
: ※ 引述《marioworld (還沒想到...)》之銘言:
: : 今晚情況
: : 賠償300石(60抽)
: : 當天有抽抽的人石頭全退回
: : 抽抽機率表也關掉不給看了
: : 看樣子因詐欺事件股價暴跌,讓營運嚇到了
: : 先賠石看看有沒有機會消火
: : 不過個人覺得很難拉
維修過後的更新
抽抽機率表重新公開
不過個別卡的機率消失了,只剩下SSR/SR/R機率以及卡池列表
==
要解決問題,直接把問題國防布最快XD
作者: hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)   2017-11-16 12:49:00
很會
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2017-11-16 12:51:00
很會 學乖了
作者: tomuy (咖啡中毒)   2017-11-16 12:51:00
日本法規不是規定要公佈嗎
作者: Chantaljones (尤其我的 )   2017-11-16 12:52:00
真的有夠蠢 死都不打算開必中抽XD
作者: anerkodly (ほとばしる闘気)   2017-11-16 12:52:00
http://dbz-dokkan.bngames.net/info1116.html給個官方的解釋 上面連結
作者: adk147852 (Immortal)   2017-11-16 12:53:00
沒事兒
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2017-11-16 12:53:00
不得不佩服庄司的聰明才智,從一開始就沒公布個別機率過
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2017-11-16 12:54:00
山本大介連稀有度機率都沒公開過呢
作者: hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)   2017-11-16 12:56:00
廣野啟從開始公布機率就有個別的 下次來看看有沒有跟上
作者: Chantaljones (尤其我的 )   2017-11-16 12:57:00
FFBE沒差了吧 現在熱門池都會開STEP 給人取物了之前賽菲太歐 這次史克爾大暴死還是靠保底撈了兩支
作者: sokayha (sokayha)   2017-11-16 13:14:00
它連code都給了一小段出來誒 很努力想表示自己是清白的...
作者: killerj466 (jasoso)   2017-11-16 13:16:00
可問題是在有人有不一樣表單吧
作者: swiftthunder (卡姆伊)   2017-11-16 13:16:00
但是失去的信賴感是怎樣都回不來的 現在不論怎麼補救全都是馬後砲
作者: Chantaljones (尤其我的 )   2017-11-16 13:17:00
給Code 根本沒用吧 = =
作者: killerj466 (jasoso)   2017-11-16 13:18:00
CY:救信賴感我們很在行
作者: keerily (非洲人要認命)   2017-11-16 13:21:00
都過這麼久了,改code再丟出來給大家看也不難呀
作者: genesic (嗯?)   2017-11-16 13:24:00
這client端的code先不討論是不是真的,這樣的確顯示會錯
作者: Kenqr (function(){})()   2017-11-16 13:25:00
竟然有程式碼 讓我有點相信真的是bug了
作者: OrzJ   2017-11-16 13:33:00
http://dokkan.info/ 抽卡live統計
作者: mithralin (工口)   2017-11-16 13:36:00
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2017-11-16 13:50:00
老實說個別有寫我也覺得沒特別有用=w=因為會出就會出我玩別款會個別寫的遊戲,當期頂級加倍卡會是1% 假4星卡
作者: jarr (捷爾)   2017-11-16 13:51:00
程式碼這種東西 不用一天就能生出來了
作者: zack2 (白夜)   2017-11-16 13:51:00
看完他解釋覺得根本隨便唬爛而已
作者: jarr (捷爾)   2017-11-16 13:52:00
看官方公布的程式碼 這東西工程師不用五分鐘就能改好
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2017-11-16 13:53:00
(3星進化一次)會是3~5星全種類最低的0.2 結果我暴死那次
作者: zack2 (白夜)   2017-11-16 13:54:00
日文不是很好 有錯指證 首先本地端會先跟server要卡片id
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2017-11-16 13:54:00
加倍卡沒看到就算了,假四星卡比3.3%的純3星卡還多好幾張
作者: zack2 (白夜)   2017-11-16 13:55:00
然後拿這id去跟server要資料 去取得個別角色抽取率之類的然後因為撈本地端拿角色ID list的時候不一定會照順序排例如可能是12543 然後會發生一些邏輯問題 導致不會拿到全部資料 所以才會發生資料不齊全的情況
作者: zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)   2017-11-16 13:58:00
亮程式碼根本代表不了什麼 無法證明之前就是用這段啊
作者: zack2 (白夜)   2017-11-16 13:59:00
真的要撈轉蛋機率表 我不相信會用這麼蠢的方式實作XD
作者: Satoman (沙陀曼)   2017-11-16 13:59:00
照他的說法是撈到的是51423,但是4這個資料不存在於客戶端
作者: genesic (嗯?)   2017-11-16 15:27:00
這code看起來唯一從server來的資料只有引數而已不過呼叫的函式裡面有沒有引用就不知道了

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