[閒聊] Sony當初手把設計師是有對稱強迫症嗎

作者: tom80727 (湯瑪士小火車)   2017-11-12 21:06:02
如題
Xbox 任天堂switch
都是採用類比搖桿不對稱設計
以現代遊戲來講比較符合人體工學
而sony在外觀上講求對稱
所以使用上兩手就會歪一邊
Sony手把設計師當初是有對稱強迫症嗎?
作者: dixieland999 (迪西蘭)   2017-11-13 13:31:00
十字鈕也是...堅持分開來不知道在想什麼Sega Saturn那種一片式的十字鍵就很好用
作者: s32244153 (Hir0)   2017-11-12 21:07:00
集業界手把精華於一體
作者: Diaw01 (Diaw)   2017-11-12 21:07:00
就只要設計一半 用鏡面對稱 偷懶絕招
作者: LoneWolf1436 (孤獨風中一匹狼)   2017-11-12 21:08:00
Xbox最舒服,sony手把不好握
作者: mayday7510 (山豬)   2017-11-12 21:08:00
到底什麼時候可以用叉霸搖桿玩批欸斯啦
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-11-12 21:09:00
XBOX的手把從360用到ONE 沒有失望的但是我沒有買過360和ONE的主機
作者: waitan (微糖兒>////<)   2017-11-12 21:09:00
手機也有啊
作者: waitan (微糖兒>////<)   2017-11-12 21:10:00
他們說這叫全平衡我是蠻喜歡的啦凶盒子就是糞
作者: chihuai (由衣姬我的嫁~~)   2017-11-12 21:14:00
可是我用非對稱的手把就會手殘了...還是比較喜歡對稱的
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-11-12 21:15:00
X1的按鈕能再大點就好了
作者: pinacolada (西洽的包皮饅頭很獵奇)   2017-11-12 21:26:00
我都左右手輪流 就怕哪隻手獨自練成麒麟臂 對稱是好的
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-11-12 21:28:00
老是被別人說抄襲就堅持自我了ㄅ
作者: bc0121   2017-11-12 21:31:00
1.任天堂wiiu手把類比就是採用對稱設計 2.噴索尼手把類比位置不符人體工學時,怎麼沒去想各家的右類比位置也一樣不符人體工學XD 3.非對稱設計握起來才更容易歪一邊吧XDD4.不過XBOX手把左類比位置確實順手,適合需要高靈敏度的操作
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-11-12 21:34:00
任天堂手把每一代都不一樣啊 www
作者: rh44442002 (一道光)   2017-11-12 21:34:00
我覺得各有千秋,有的遊戲PS手把比較好用
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-11-12 21:35:00
右類比本身比較偏補助 我想很少人常駐在右類比上吧會被說好用就是 所謂的對稱是左類比跟四個按鍵這是大部分人常駐手指放的位置
作者: NVIDIA (祝大家平安喜樂)   2017-11-12 21:36:00
微軟設計手把真的一流的 兩億美金設計的XBOX ONE手把用來
作者: chunyo0229 (甲濕丁必勃)   2017-11-12 21:36:00
SONY主打 獨佔遊戲 xbox主打手把
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-11-12 21:36:00
右類比的位置就比較偏習慣性問題ps比較好用就是十字鍵為主的吧 像是實況野球之類?
作者: NVIDIA (祝大家平安喜樂)   2017-11-12 21:39:00
以現在遊戲來看,左類比放上面才是對的
作者: ganlinlowmo (ID是個錯誤-槍哥)   2017-11-12 21:41:00
X盒搖桿跟本飛機杯 看看PS4 行動藝術品
作者: Light9968 (Light)   2017-11-12 21:42:00
GC手把才是讚,沒有之一
作者: k90145 (dp)   2017-11-12 21:42:00
不過非對稱對於太鼓達人來說不太友善啊...
作者: yao7174 (普通的變態)   2017-11-12 21:46:00
64的把手超讚的 打到握著睡著都ok
作者: LiNcUtT (典)   2017-11-12 21:49:00
X合手把可是US NAVY軍規認證呢,其他的怎麼比啊XD
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-11-12 21:53:00
怎不說從FC開始按鈕就不是對稱的? 明明左右對稱才是邪道
作者: gnalen (黑國死士)   2017-11-12 21:54:00
N64手把神+1
作者: NVIDIA (祝大家平安喜樂)   2017-11-12 21:57:00
這樣看下來,PS手把真的怪
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-11-12 21:59:00
PS手把只有玩塊魂時雙手才真的有對稱啦
作者: ojkou (Brunchはブルーベリー)   2017-11-12 22:02:00
ps4手把對我是恰到好處,Xbox十字位置很難用
作者: zelda123 (丸子)   2017-11-12 22:10:00
64手把+1
作者: fluxfix (fluxfix)   2017-11-12 22:20:00
難用爛設計
作者: Endlesstear (杜鵑啼血)   2017-11-12 22:21:00
為了C手存在的手把
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-11-12 22:49:00
哈哈 都忘了C手這白癡的操作法了 www不知道MHW還能不能看到C手玩家
作者: max860115   2017-11-12 22:53:00
用3DS玩MH打沒幾場手就超痛...非得買個擴充手把才好點
作者: ne570479 (甲偷刀)   2017-11-12 23:16:00
是psp沒右類比才用c手的吧? 用手把玩MH的還真沒見過C手
作者: nineflower (九日落-淚花開)   2017-11-12 23:29:00
怕不對稱被某建築設計師炸公司吧
作者: nihau (birderkingjoel)   2017-11-12 23:35:00
所以你的左右手也長得不對稱就對了?
作者: xex999   2017-11-12 23:43:00
gamecube手把也超棒
作者: ab85291 (龍頭)   2017-11-13 00:58:00
真有人信人體工學這種話術?就只有習不習慣而已,怎不說是遊戲按鍵設定的問題,像黑魂我就不覺得對稱有怎樣
作者: cau0424 (卡烏)   2017-11-13 01:43:00
XBOX手把的十字鈕位置真的超難用

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