作者:
gino0717 (gino0717)
2017-11-08 00:22:27看到遊戲產業停滯啊
就想到小魯當年去面試過幾家遊戲公司
只能說
真的就是很多怪人
是怪到很難相處的那種
很多高中生在做遊戲的fb社團上問怎麼當遊戲工程師
都很想跟他們說
領少少的錢、被人嫌得要死、加班又做自己不喜歡的遊戲,幹嘛不走獨立製作
話是這麼說,現在工具充足、通路該進場的也進場了,人家電商的平台台灣dlsite也
架起來了。台灣的獨立製作有一些東西出來,像那個粉絲團經營得有聲有色的平偉本色啊
、上了steam的莊園大師遊戲,還有一個之前有來宣傳過的3D倉庫番Hgame。
是有一些啦,但是真的做出東西來的作品跟一直說想做的人比起來,數量還是差很多啊
。到底是卡在哪個環節呢。
最近也想來專心搞個獨立製作的hgame,在我餓死前祝福我吧。
作者:
yuxds (cody)
2017-11-08 00:23:00錢
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2017-11-08 00:24:00賺不了錢。而且會有衛到團體7PUPU如果能做到貓娘那種技術力就不一定
作者:
stkoso (Asperger)
2017-11-08 00:27:00$
作者:
whe84311 (Rainsa)
2017-11-08 00:29:00DL或DMM都有平台呀 台灣作不一定要在台灣賣
作者:
whe84311 (Rainsa)
2017-11-08 00:30:00獨立ADV需要是插畫跟寫作人才 相對來說不是那麼硬
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-11-08 00:31:00台灣要多克服語言問題就很麻煩了 生存還比他國更難..人家星露谷作者給女朋友養四年才做出來 台灣人學英文先
日本DLsite其實一堆台灣作者 寧願多花幾個月做日文也不要做中文出在台灣自殺
作者:
arbo7777 (hahar)
2017-11-08 00:41:00先在漫博做一些小品hgame打響知名度再說吧
作者:
Diver123 (潛水員123)
2017-11-08 00:44:00$$$$$$$
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arzon (Arzon)
2017-11-08 00:47:00其實不算少 可是通常不是做中文版
沒,我知道的都說要衝就直接做日文版衝日本網站了,台灣其實日文人才很多,之前工作的同事還有在寫日文手機小說的,在台灣先買中文版只能說B大於Z。
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2017-11-08 00:50:00就我知道至少就十幾家社團在做了...不是你沒看到就沒有
臺灣做 你能打廣告嗎 況且市場也不大 日文人口>繁中
作者:
kamisun (水銀燈的主人)
2017-11-08 00:59:00日本很多,想什麼不起眼女主角的男主角就是做這個的
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2017-11-08 01:13:00dlsite上面的台灣人比你想像中的多很多,只是沒有大張旗鼓說自己是台灣人而已
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warmsnow (warmsnow)
2017-11-08 01:14:00日本同人市場跟台灣差距太大了… 先追上人家起碼一半再來幻想可以像不起眼那樣
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zombsu (ZoMb)
2017-11-08 01:16:00很多 我就在做,我覺得競爭對手超多的XD
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tw15 (巴拉巴拉)
2017-11-08 01:25:00台灣的哏退得很快 會留下來的哏吸到的群眾不會付錢要用在地哏請三思
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j147589 ((joyisbitch))
2017-11-08 01:25:00倉庫番hgame是三小 想看
作者: hoick 2017-11-08 02:02:00
哈哈 好想+1
不能在台灣賣不是嗎=_=; 多半也在dlsite 之類賣
如果是獨立製作的話,不少有上DLSITE。但如果是商業作的話..目前就未來數位有合作幾款,但都還沒出(只有宣傳)
其實還蠻多的,像這串上面就一個,我也在做,不過還在前置作業期,希望15個月內能順利產出QQ
作者:
Jeff424 (小豬)
2017-11-08 08:48:00你光配音的部分就(ry看過實況主玩非純日galgame怎麼比得上真貨而且galgame本來就是從日本流出的就算是英文的gal聽了都會奇怪何況是中文這是種屬性 血統不對就連模仿都有問題
要能在國外賣才能賺莊園上steam還是只賣台灣人而已 這沒辦法提升營收拉不起來等於遊戲品質拉不起來