Re: [問題] 寫輕小說比畫漫畫好賺?

作者: palsuet (.....)   2017-11-05 13:15:42
※ 引述《seiya2000 (風見)》之銘言:
: 在"如果有妹妹就好了 04"裡男主有提到
: 寫小說只要有紙、筆,一個人就搞定了,
: 不用花錢請助手來幫忙畫圖
: 而且寫輕小說要修改比畫原稿簡單多了
: 這麼想的話,寫輕小說的投資報酬率
: 是不是比畫漫畫要高呢
投資報酬率是以成本和收益來看的,收益一般來說都是未知數,所以為了
增加成功率,很多作者就跟風賣流行的,所以後宮賣肉永不止息~
成本這個是比較容易控管的,漫畫需要去買一堆工具,就算用電腦繪圖,
繪圖軟體賣的也比文書軟體貴,小說手寫只需紙筆,電腦打字免費文書軟
體也不少,所以以節省成本的考量,小說成本遠低於漫畫。
但是最重要的還是作者說故事的能力,如果故事賣不出去,結果永遠都是
賠錢,所以現在流行網路小說,將故事先讓大家看一看,受歡迎再改編動
漫畫,更受歡迎的話,還可能慘遭真人化。
網路小說的優點就是讓投資商的風險降低,可以讓資方投資已經確認受到
讀者喜愛的目標,而不用像賭博一樣投資在獲利未知的目標,讀者也可以
免費在網路上看到不少創作。
所以基本上網路對於出版商和讀者都是有利的,也讓一些本來不太可能成
為作者的人出現,比如有些網路小說的作者都有正職,寫小說只是興趣,
本來不可能商業化的作品,因為在網路上受歡迎而商業化,讓更多的讀者
看到。
唯一的缺點大概就是產出容易,所以網路小說大量產生導致不少劣作,導
致有些網路小說會給人,這到底是在寫什麼鬼東西之類的印象。
作者: wertyorz (落天雪夏)   2017-11-05 13:19:00
推...慘遭真人化
作者: Aggro (阿果)   2017-11-05 13:23:00
慘遭XDDDDDDDDDDDDDDD
作者: deathslipkno (Soloist)   2017-11-05 13:34:00
慘遭呵呵呵呵呵哈哈
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2017-11-05 13:39:00
不是先慘遭動畫化嗎
作者: qseft12345 (小捷)   2017-11-05 14:19:00
與其考慮工具成本,還是先考慮自身的能力與時間的機會成本吧
作者: wolfplay (沃夫玩)   2017-11-05 17:04:00
動畫不一定慘遭啦 最近的寶石和深淵都加了分 電影就比較慘 亞人和銀魂算持平而已 最近毀經典的大概就無限住人和巨人吧

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