Re: [閒聊] 卡牌遊戲是不是不可能做到平衡

作者: Birthday5566 (生日5566)   2017-11-05 12:12:59
※ 引述《dicktionary (大屌書櫥)》之銘言:
: 是不是?
: 市面上幾款比較紅的卡牌遊戲
: 都被人抱怨過特定職業過強的問題
: 難道真的沒有辦法把卡牌遊戲做到100%平衡
: 大家一起玩遊戲嗎?
: 不要說什麼剪刀石頭布之類的喔@@
: 我在說啥大家都知道吧
我覺得原PO可能誤會了
卡牌遊戲的平衡不難 問題是好不好玩
例如說以遊戲王來說 最近非常風行一套以特務為主題的系列
強度差不多是猜拳獲勝搶到先攻就算勝利 哪怕對方也是打特務
好 那原PO就會說了啊 那其他沒玩特務系列的怎麼辦?
https://i.imgur.com/ijuJVNe.jpg
哪有這個問題 大家都打特務啊
每個人的獲勝機率都是1/2 既不高也不低
超平衡  (゚∀。)
還有這不算剪刀石頭布 玩剪刀石頭布不用花錢的
作者: newsboy3423 (送報生)   2017-11-05 12:14:00
新的藍怪出來後就不知道了 spyral也遠不如之前的12獸
作者: ykes60513 (いちご)   2017-11-05 12:15:00
作者: newsboy3423 (送報生)   2017-11-05 12:15:00
牌組負擔有點大
作者: mp781245 (mp781245)   2017-11-05 12:16:00
沒先攻就下去
作者: melzard (如理實見)   2017-11-05 12:16:00
快笑死 99.98%的牌組分布是三小www
作者: gino0717 (gino0717)   2017-11-05 12:17:00
一個騎車打牌一個不騎車就比較麻煩
作者: newsboy3423 (送報生)   2017-11-05 12:21:00
環境改變不久 spyral可以說是第一個L牌組說書*規則
作者: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2017-11-05 12:24:00
這真的是超平衡的 XD
作者: newsboy3423 (送報生)   2017-11-05 12:24:00
還有如果不會控 給你猜拳贏了也沒有什麼用
作者: han72   2017-11-05 12:26:00
作者: newsboy3423 (送報生)   2017-11-05 12:28:00
嗯啊 不過這個比起之前12獸根本友善
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-11-05 12:30:00
猜拳問題在遊戲王現在沒那麼重了啦 手坑太多了 猜輸有抽到手坑對手做不了什麼的 二三場備牌換滿手坑或解場的鬥智成分其實高了很多 不過變成手坑王又是另一個故事了
作者: Valter (V)   2017-11-05 12:35:00
當對方場上有防火牆跟互連x3的三柵時 也沒友善到哪
作者: ykes60513 (いちご)   2017-11-05 12:35:00
不是說無人機要被砍了 這一定會被動刀的啦
作者: chuckni (SHOUGUN)   2017-11-05 12:37:00
看到圖就笑了XD
作者: youngluke (luke)   2017-11-05 12:52:00
這張是假的吧
作者: zzxc0987 (卡爾可夫)   2017-11-05 13:00:00
雖然特務比例很高 不過這張是假圖喔
作者: newsboy3423 (送報生)   2017-11-05 13:08:00
比12獸那種展開友善多了 防火牆那些是基本的主流遊戲王紙牌遊戲從來就不是動畫演的那個樣子而且我說的是跟12獸比 XD
作者: chuckni (SHOUGUN)   2017-11-05 13:37:00
十二獸是不管玩什麼先掛3老鼠3會局再說啊XD 然後那時還有陀螺間諜強但至少不會到什麼都能外掛他,與之相比十二獸和真龍做壞在太好掛
作者: pika5300022 (pika)   2017-11-05 15:00:00
撲克牌很平衡啊
作者: newsboy3423 (送報生)   2017-11-05 15:27:00
真龍是強力單卡劍皇做壞 還有場地效果可以檢索12獸牌組負擔小 有空間塞後台&手坑 壞獸 劍皇 之前也看過鍊裝或魔術師掛12獸的 真的太強以前只有飛翔G等特定手坑能針對 但L出來後也沒用了

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