Re: [討論] 手遊不能和OLG一樣開放玩家交易的原因?

作者: linzero (【林】)   2017-10-30 13:49:58
因為一般OLG,相對手游需要更多的互動
所以OLG有些互動式不能取消的
比方物品交易
雖然有綁帳號這種東西
但有些物品沒綁,大多是遊戲中獲得的,特別是活動或每日之類的取得的
而之前課金市場就是如此
改成課金一律綁,可能會降低收益
因為課金有很大一部分是為了變強
而玩家間交易能更進一步增加效率
且以往OLG模式就是互動很高
大概這樣,很多課金沒綁定帳號
但手游一開始型態就不太一樣
相對遊戲內互動算蠻低的
所以一開始就把遊戲獲得跟課金取得完全綁定帳號了
而且以廠商心態
當然是想把所有交易受益都納入手中
但OLG課金基於影響收益是不會完全綁定的
而手遊課金,除了整個帳號交易很難查之外
已經入手的獲利不太可能在吐出來給其他玩家了吧

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