※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:
: https://udn.com/news/story/7005/2785116
: 電競選手顯然只需要一張舒適的椅子、像樣的電腦螢幕知識和電玩搖桿的敏捷操控能力,
: 但國際奧林匹克委員會今天堅稱電競賽事(eSports)確實是運動。
: 據法新社報導,由國際奧林匹克委員會(International Olympic Committee)主席巴赫
: (Thomas Bach)在瑞士洛桑(Lausanne)主持的奧林匹克高峰會,讚揚電玩遊戲的大幅
: 增長。
: 高峰會成員在一份聲明中同意:「電子競技賽事可以被視為一項體育活動,參賽者可以用
: 與傳統運動員相當的強度進行準備和訓練。」
: 電競風潮已經在亞洲獲得廣泛認可,2022年在中國杭州舉辦的亞運會正規畫將電競賽事首
: 次納入成為正式的獎牌運動項目,此舉被視為邁向被奧運認可的重要一步。
: 據英國廣播公司(BBC)報導,2024年巴黎奧運申辦小組於8月曾表示,他們將積極和國際
: 奧委會討論引進電競賽事,並補充說:「年輕人有興趣,讓我們來滿足他們。」
: 2024年奧運賽事計畫將於2019年開始成形,2020年東京奧運會結束後,將在巴黎決定要增
: 加何種運動賽事項目。
其實這是可行的
只是要配合姿態感應器
將操作結合姿態
格鬥遊戲自然不用說,螺旋丸依樣出招
還要大喊招式名稱,例如旋風衝鋒號
嚕阿嚕使用招式也要體感觸發
運動競技競速可以配合電子設備仿真
這些都是激烈精彩的運動方式