Re: [問題] 爆擊這個詞的由來

作者: Layase (小雷17æ­²)   2017-10-29 15:15:45
的確是從RO開始的
有玩過的都知道遊戲裡面CRI特效是一個爆炸框的數字特效
另外可以利用GOOGLE搜尋的功能
https://imgur.com/YhbrIzE.jpg
https://imgur.com/FlWo6gM.jpg
作者: cau0424 (卡烏)   2017-10-29 15:22:00
其實這樣看有個盲點,2001以前google還沒紅起來
作者: Layase (小雷17æ­²)   2017-10-29 15:25:00
不如說是網路還不發達 不過早期的確也沒用該詞故適用此例
作者: cau0424 (卡烏)   2017-10-29 15:25:00
那個時代用yahoo或蕃薯藤的可能比較多所以考古資料還真的不好找
作者: Layase (小雷17æ­²)   2017-10-29 15:26:00
https://imgur.com/mCtd6EZ.jpg 不 GOOGLE也有早期的資料
作者: dsa3717 (FishCA)   2017-10-29 15:29:00
跟慣用搜尋引擎比較沒有關係 資料是機器爬的
作者: tst6a822 (特斯特)   2017-10-29 15:41:00
找爆擊兩個字會比較準吧
作者: chister ( )   2017-10-29 15:42:00
作者: Layase (小雷17æ­²)   2017-10-29 15:44:00
有興趣就自己搜一下吧0.0只是搜尋還是會有些錯誤 如果網頁內有自己打日期會誤判
作者: lazarus1121 (...)   2017-10-29 15:47:00
如果有未上市前eplay的介紹就知道了那時還沒官方名詞是玩家去韓服測試投稿的
作者: LiNcUtT (典)   2017-10-29 15:54:00
SFC時代叫會心一擊,後來變致命一擊,最後就變爆擊
作者: gt24 (寫一個慘字還寫錯)   2017-10-29 16:04:00
FC時代,吞食天地也有 會心丹,必定打出會心一擊
作者: lcomicer (冷水青蛙鍋)   2017-10-29 16:28:00
CRI HIT在2002年前大多是用會心一擊
作者: ayasesayuki (綾瀨紗雪)   2017-10-29 16:31:00
ro官方是翻必殺攻擊啦然後面板是顯示critical
作者: wylscott (林 佳樹)   2017-10-29 16:34:00
我都翻成吹毛求疵的一擊
作者: rogerkidd (心を開いで)   2017-10-29 16:43:00
DQIII好像2種都有 武僧有會心一擊 勇者戰事能致命一擊士
作者: KMSNY (MSN+KY)   2017-10-29 18:34:00
會心一擊不一定會死 致命一擊感覺就是必殺
作者: kediflower ( )   2017-10-29 18:55:00
3青2犬

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