※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言:
: ※ 引述《forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)》之銘言:
: : 其實你不覺得「小地圖」跟「任務指引」是個很奇怪的東西嗎?
: 這個還是可以取中間值啦
: : 為什麼第一次到達的地方就能馬上知道整塊區域的地形跟店家的位置?
沒記錯的話
早期的天堂 地圖是要去買各個村莊買的
要去各種洞窟還挺容易迷路的
至少對於當年的玩家這種模式也是可以玩的很愉快的
至於任務指引...我是很不喜歡那種解任務為主的任務導向RPG遊戲
有了任務指引固然方便,但會有種被任務追著跑的感覺
玩遊戲是為了放輕鬆,我到寧願玩那種單線劇情一直跑的RPG
之前玩SAO 5,衝劇情的時候還有NPC來給任務
不解又會少了很多東西,倒是寧願去洞窟探險開寶箱還好玩點