[閒聊] 二戰轟炸機即時策略模擬 Bomber Crew

作者: chewie (北極熊)   2017-10-26 10:10:30
※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1PxsY1yR ]
作者: chewie (北極熊) 看板: Steam
標題: [心得] 二戰轟炸機即時策略模擬 Bomber Crew
時間: Wed Oct 25 00:21:18 2017
敘述二次大戰美軍在歐陸戰場完成25次戰鬥任務並全身而退的第一架B-17
"Memphis Belle"電影《英烈的歲月》一直是我很喜歡的電影,即使日後有
搶救雷恩大兵、諾曼第大空降等更大場面大製作的二戰電影及影集出現,
但《英烈的歲月》描寫出一群攜手奮戰的轟炸機組員如何擠在小小的機艙內
成功撐過最後一場戰鬥的過程,電影拍攝也動用了實機(還摔了一架),把號
稱「空中堡壘」但僅有薄薄鋁製蒙皮保護,在空氣稀薄的高空中跟德軍戰機
與高空砲火一搏生死的B-17戰鬥任務拍得非常詳實。儘管電影劇情為了戲劇
效果,將史實大幅地改編,不過仍然是值得一看的戰爭電影。
不過在遊戲領域,B-17的轟炸任務就沒這麼受歡迎,畢竟一飛數個小時的任務
相當沉悶,加上龐大的轟炸機無法像戰鬥機靈活操作,在單機遊戲中也很難模
擬出全機組員如何分工合作,除了早年的《納粹飛行密史(Secret Weapon of
Luftwaffe,1991)》是真的做出轟炸機機艙內部視角的模擬以外,近年的Birds
of Steel或War Thunder都是用第三人稱的視角,以動作射擊遊戲的方式詮釋
轟炸機,都很難表現出組員之間為任務在不同崗位上努力的效果。
https://youtu.be/muL2adlVshw
http://store.steampowered.com/app/537800/Bomber_Crew/
在Steam 10/20上市的獨立製作遊戲《Bomber Crew》倒是用了一個全新的視角
去詮釋二戰轟炸任務的緊張感。來自英國的製作團隊Runner Duck Games選擇
英軍著名的蘭開斯特轟炸機(Avro Lancaster)作為主角,遊戲的模式不是傳統
的模擬或動作射擊遊戲,而是一套即時策略遊戲。遊戲有著漂亮的Q版美術風格
,第一眼印象以為是個輕鬆的殺時間遊戲……。
的確一趟飛行任務大概也能在十至十五分鐘內完成,但隨著一次次執行任務的過
程,會發現美術風格只是糖衣,包藏在裡面的是任務的緊張感與戰爭的無奈:在
無法暫停的任務執行期間,玩家要即時操縱機上的七名組員進行不同的工作,組
員各自有既定的崗位,但需要隨著任務進行階段切換位置,或離開座位進行補充
彈藥、維修,甚至滅火或搶救其他組員的生命。而機外源源不斷的敵機、高空砲
火毫不留情在機身上打洞穿孔,任務目標與時間壓力也不斷逼近,組員們又不斷
回報著狀況需要協助、被破壞的機身開始出現故障與火花、組員紛紛受傷倒下...
遊戲設計把轟炸任務中的緊張感表現得非常不錯。
而且由於資源有限,每次任務成功回航獲得的資金換個裝備升級可能就沒了,真
的只能善用手上資源做最佳的調配……以及祈禱運氣好一點。像能拯救受傷組員
的急救包初期就只有一兩個,我在某次任務先後有兩名機員倒下,急救包通通用
掉了,沒想到在回程的英倫海峽上空又遭到伏擊,又有一名組員被擊倒,這時候
只好命令工程師調整引擎出力加快飛行速度,一邊看著倒下組員瀕死計時條的倒
數一邊祈禱著機場趕快到。最後飛機的確即時抵達機場,但接觸跑道的同時,倒
數計時也剛好歸零。回到基地就只能接受該名組員為國捐軀的事實。而且遊戲的
開始選單就是個戰士紀念堂,死在玩家指揮下的組員名字都會掛在牆上,每次進
入遊戲都會讓先讓人感覺到那種無奈與殘酷感。
https://i.imgur.com/ikz1jGT.png
右邊就是那道捐軀戰士名冊牆:P
遊戲的規則倒是蠻簡單清楚的,上手後就能逐漸抓到節奏,開始能有效率的執行
任務了,但還是組員技能與裝備升級永遠趕不上敵軍火力的問題,尤其某些任務
中會有敵軍空戰王牌出擊,他們座機的生命與火力都不是一般雜魚能比擬,在轟
不下對方的情形就只能左閃右躲盡快完成任務逃回基地。另一次慘烈的任務之後
,全機組員都受了傷,機身左翼也折了一斷、引擎少了一顆,其他漏油、冒煙就
不再話下,好不容易擺脫敵機,搖搖晃晃的撐回基地上空,就在飛機正對跑道放
下機輪之際,想說終於平安返航了,沒想到因為少了一截機翼,低空浮力不足,
飛著飛著居然就歪向基地旁邊的樹叢墜落化成一片火海了,整個情節就跟《英烈
的歲月》這段一樣。
https://youtu.be/Ox29ru5hmeo
我也是目瞪口呆大喊WTF!,完全不敢置信居然在最後一刻失敗。隨後基地檢討畫
面報告七名組員四死三存活,飛了十幾趟任務的四名老練組員就此報銷,而且遊
戲沒有讀檔重來的機制,KIA就是KIA了,新招募的機員不但等級技能遠遠不及,
而且還得花資金幫他們添購新裝備;重新分派的新座機裝備等級也差很多,再次
升級也是一筆費用,完全就是砍半重來的情形,所以我乾脆放下這批組員重開新
機從第一個任務慢慢重新養起。看著紀念堂的牆上又多了四個名字,只能希望下
次運氣能好一點了。
遊戲的缺點嘛,或許就是每個階段的大任務之間,賺錢跟經驗值的小任務目標與
形式變化不多,而且久了大概也就知道任務的程序,久而久之有點行禮如儀
(其實戰爭大多時間也差不多就是這樣)。好在一些關鍵任務都有接觸到當年蘭開
斯特轟炸機豐富的作戰歷史,例如會叫你去外海試投用於水壩破壞的彈跳炸彈
(Bouncing Bomb),遊戲也如實的把加掛彈跳炸彈的轟炸機外型做出來了
,這些歷史故事多少彌補了一般任務的無聊。
總之,Bomber Crew用獨特的遊戲設計讓玩家感受二戰轟炸任務的複雜與艱鉅,看
似輕鬆的美術風格卻包裝了有點沉重的戰爭殘酷情節,如果想要從射擊、動作以
外的遊戲方式感受二戰的朋友可以試試看。
作者: sunoomstar (Cangreburguer)   2016-10-25 00:39:00
推!介紹好詳細,出之前就觀望一段時間了,一直怕不夠耐玩
作者: chewie (北極熊)   2016-10-25 00:46:00
還玩的不夠久 不能評斷耐不耐玩...
作者: djny (鷹擊長空)   2016-10-25 00:48:00
推英烈的歲月!
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2016-10-25 06:00:00
好硬的遊戲設計 話說是左邊還右邊
作者: chewie (北極熊)   2016-10-25 06:24:00
右邊沒錯 按"Memorial"畫面還會移到右側看得更仔細一點
作者: asyan ( )   2016-10-25 10:14:00
不錯玩 只不過第一次玩到沒油爆了 忘了降落傘 太心疼啦
作者: chewie (北極熊)   2016-10-25 10:15:00
工程師升級後可以有控制油料功能 Boost(加快航速/耗油)跟LEAN(降低航速/減少耗油) 一起飛就記得按LEAN 任務中有些時候要按BOOST 例如趕在UBOAT發射魚雷前把UBOAT幹掉
作者: nornor0415 (FHD)   2016-10-25 11:47:00
聽起來就像FTL
作者: chewie (北極熊)   2016-10-25 13:01:00
對 官方也這麼說XD https://goo.gl/bk8Jrx
作者: AirRider (又怎麼了)   2016-10-25 18:57:00
玩過納粹飛行密史給推
作者: newgunden (年中むきゅー)   2016-10-25 19:07:00
之前不是有一款空中堡壘B-17的遊戲?
作者: Yijhen0525 (深雪)   2016-10-25 19:09:00
畫面是Q版,但內容很真實
作者: Victory2 (Victory2)   2016-10-25 21:57:00
樓樓上說的應該是B-17 Flying Fortress: The Mighty 8th,現在STEAM上應該也還找得到。
作者: chewie (北極熊)   2016-10-26 01:39:00
納粹飛行密史是小時候的回憶啊
作者: ctes940008 (蛤!我只是小兵!?)   2016-10-26 03:46:00
戰爭就是得把人命當作數字 :(
作者: insominia (摸魚助理)   2017-10-26 10:14:00
納粹飛行密史 好懷念的名字
作者: s32244153 (Hir0)   2017-10-26 10:18:00
光看影片就超生火的 XD
作者: b22492286 (aman)   2017-10-26 12:29:00
看外國實況主玩,覺得不錯

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