Re: [閒聊] Overwatch到底怎麼了?

作者: twmadrid (阿偉)   2017-10-26 08:32:08
地圖 英雄更新慢就算了
平衡做的很誇張
尤其是砍攔路豬那個改動
攔路豬最主要就是鉤子鉤過來殺死這種威脅
結果槍枝傷害下降
現在要鉤人前 開一槍或兩槍 鉤過來
開槍 才殺的死
讓攔路豬定位 都變成 根本活生生肉靶
不然就是根本SUP
還有那個D.VA
也是一樣
D.VA特點是防護立場保護隊友 抓捕師.狙擊手
防護立場擋下一些英雄大招
結果防護立場開啟維持2.5
幹 2.5是要保護個毛喔
連法拉 死神 76 攔路豬大招擋不下
是怎樣啦
不就叫D.VA的機甲 活活爆甲?
還有安娜之前還打算要砍E罐的傷害 自補量
還好沒砍 不然安娜真的 變廢角
玩法 個人覺得真的一成不變
除了佔領點 推車 死鬥
跟一些3V3等等遊樂場的模式
還有之前推出的零度像限PVE模式
個人是覺得真的很棒
可惜 居然移除掉
我個人是覺得 這模式比起那些 還要好玩多了
玩家不只可以選角進去遊戲 虐機器人
邊玩 還可以邊聽劇情人物的對話 指揮
還可以讓玩家了解鬥陣特攻劇情
順便推出PVE一堆副本地圖 反正過去鬥陣
本來就打算是要做成RPG類型的
可以出D.VA接受國家命令 攻打南海螃蟹怪副本
還有利爪組織 拯救拳王副本
一堆讓你們暴雪發揮 看暴雪怎麼用
作者: gipgip12 (棒仔)   2017-10-26 08:43:00
BZ:我們聽到玩家想要的了,但是我們不會做
作者: zx15132001 (SaltApple)   2017-10-26 08:48:00
Dva右鍵是過強了沒錯啊 一堆選手噴的要命 而且一個能開開關關的小招已經能吃夠多大招了 你還要他全吃
作者: biggood20708 (Neoli)   2017-10-26 09:00:00
要求買斷遊戲要有免費OLG一樣的更新速度本來就是不可能的A錢不手軟的EA和動視的BF和COD也是三個月一次改版,而且那還是要錢的wwww
作者: Despairile (.....)   2017-10-26 09:03:00
我是覺得拉 改版分2種 大型跟buff/nerf這比較像是公司風格而非看這遊戲是否買斷
作者: rubiks5566   2017-10-26 09:29:00
嗯 結果比賽現在dva跟豬影響力變大了
作者: GFLR20 (阿本)   2017-10-26 10:03:00
被嫌強的都被說弱QQ
作者: hamanosora   2017-10-26 10:29:00
用小招就全吃大招 的確過了點
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2017-10-26 10:35:00
他一定mainDVA的啊,爽到都不知道自己右鍵op了一個右鍵除了物理近戰的地裂還有龍刀以外都可以吃還在那邊抱怨,被砍完之後比賽使用率還是第二(第一慈悲)
作者: c1396 (Robin)   2017-10-26 10:38:00
說腳色少我同意 但是說平衡差 這真的很問號
作者: protess (釣魚宗師)   2017-10-26 10:41:00
每次看這種自以為分析頭頭是道結果被打臉就覺得很好笑
作者: treeson (樹桑)   2017-10-26 10:43:00
還是以前TF2比較好玩
作者: silencedance (靜舞)   2017-10-26 11:46:00
某個可以反彈大招的現在還活的好好的呢...不過我支持DVA改動就是了
作者: m66857016 (玄凌)   2017-10-26 11:57:00
D.va 我覺得不錯阿
作者: Qoogod (God)   2017-10-26 15:40:00
坦傷害能秒人才不正常吧 坦不就是當盾吸傷害
作者: TAKAHIRO (oid)   2017-10-26 16:59:00
TF2還行阿 那滿滿的bug處理掉的話

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