作者:
orze04 (orz)
2017-10-24 08:29:48※ 引述《bigchoir (IROI)》之銘言:
: 本魯最近趁便宜買了Y520,
: 趁著黑色沙漠拿永久登錄權活動,
: 試玩了這款線上單機大作,
: 1X天體驗滿不錯的,畢竟畫面好任務多,
: 打怪也爽快,很多生活系統可以摸索,內容算是很豐富。
: 不過這遊戲有些系統真的滿特別的,
: 像交易所有預購系統,
: 然後各種道具裝備都有定價範圍直接顯示給你看,
: 跟一般線上遊戲的交易價格由玩家自己設定的不太一樣。
: 但是這個衝裝系統就很靠北,
: 要衝裝要準備一大堆東西,除了衝裝材料外,
: 還要先練幾個角色來當衝裝疊疊樂的倉庫??
: 因為這個遊戲衝裝失敗,"該角色"會獲得一層衝裝成功機率UP的BUFF,
: 比如你連衝10次失敗就會10層BUFF。
: 然後你的帳號每隻角色的"衝裝BUFF層數"是分開的,
: 而且BUFF只有衝裝成功時才會消失。
: 所以假設我要衝一把武器+16,
: +15以上要高級材料失敗還會扣耐久,
: 為了省高級衝裝材料,
: 我要先準備一隻身上有25層以上BUFF的角色來衝,
: 這樣才有一拼的價值。
: 準備身上有衝裝BUFF的角色更靠北,
: 因為你的目標是疊到25層,
: 可是有可能疊到25層之前你在衝的爛武器不小心過了,
: 變成+15不能用低等材料衝疊層數,
: 所以我們必須再準備一隻低等分身,
: 這隻分身要去殺馬或抗議的民眾,
: 讓自己變成會被守衛追殺的惡人,把要降階的裝備給這隻裝,
: 被守衛殺死"有機率"身上的裝備會掉階(+15→+14),
: 利用低等可以"原地復活"的機制馬上爬起來再給守衛殺,
: 一直等到武器降階後再轉給疊層數的分身,
: 再開始衝裝疊層數到你要的層數為止...
: 一整個麻煩到 怕.JPG
: 看完這個不能太歐也不能太非,
: 彷彿在宣揚上天是公平的衝裝系統,
: 我覺得還是買人家衝好的好了。
: 有比這個還奇葩的衝裝系統嗎?
最難的就是這個"衝出25層"
衝出25層等於連續失敗25次
衝好25層之後,拿要強化的裝備出來
成功->裝備強化數+1,層數消失
失敗->裝備:強化數-1,耐久-10,層數增加
飾品:消失,層數增加
強化+16以上需要的層數非常可觀,衝+19至少需要60層
為了疊出60層,正常疊是疊不出來的
需要"祭品"
一般裝備強化+16以上的裝備強化失敗時增加的層數不只+1
強化+16裝備失敗+2
強化+17裝備失敗+3
強化飾品失敗+1
犧牲一些+17、+18的裝備,把層數墊高。
(1) 炸一堆+14裝備點出一大批25層角色
(2) 拿這些25層角色點出一批+16,有些失敗會到27層
(3) 拿這些27層的角色和剛剛點出的+16,點出幾件+17,有些失敗會到30層
(4) 30層點18不太夠,繼續重複(3)到39~41層
(5) 拿這些40層的角色和剛剛點出的+17,點出幾件+18,有些失敗會到44層
(6) 重複(5)到約50層
(7) 50層以上可以開始挑戰+19了,當然也有人一路失敗到破百層還沒點出來
為了養出一隻高層數,需要非常大量的+16~17祭品裝
如果期間不小心成功等於前功盡棄
就算最後成功疊出9X層(+19的滿層數),還是有不小機率失敗
就有人點+19失敗,倒退變17
要點回+18失敗,倒退變16
錢對土豪根本不是問題,是中間疊層上上下下的非常浪費時間
土豪可以狂丟商城物品到交易所,秒放秒拉
某實況主都能一個早上開台丟幾十萬台幣
對他們來說怎麼省時間還比較重要
真正的土豪怎衝裝的?
買防爆,強化+19需要的防爆一次約需幾十萬台幣
某射歪哥(土豪)連點七次,連GM都在公頻恭喜
But...飾品沒得用防爆...
還有煉金石或覺醒九代馬
這是另外一套系統,沒層數概念,完完全全的人品考驗
作者:
RLAPH (西表山貓)
2017-10-24 08:32:00生活遊戲 嘻嘻嘻
作者:
orze04 (orz)
2017-10-24 08:35:00不去追求高強化裝備是很愜意啦
R6S轉蛋 轉成功->獲得skin 轉失敗->增加下次抽中率
作者: antiPUMA (貓車達人) 2017-10-24 08:38:00
感覺就是個又花錢又花時間的玩意
作者:
egg781 (å–µå‰)
2017-10-24 08:44:00看完只覺得還好我退了
作者: n100137 (ばか) 2017-10-24 08:46:00
幹你煉金石 一天炸了一萬草莓= =
所以黑沙衝裝才要拿高等祭品疊啊,我衝19的時候也是把全身18的王裝點一遍拼層數
作者:
haseo00 (GU)
2017-10-24 08:47:00防暴一次要幾十萬台幣 聽起來就是個糞game
作者: chaosic (chaosic) 2017-10-24 08:55:00
那是因為土豪都直接拆時裝換防暴
雖然很想說這系統拉基,不過容我先問一下正常情況要打高難度關卡時,裝備要強話多少才夠用?
作者: chaosic (chaosic) 2017-10-24 08:57:00
而且失敗裝不會爆
作者:
orze04 (orz)
2017-10-24 08:58:00這遊戲沒副本 王都出在野外 抱腿就好
所以其實想偷懶的話不衝裝也可以(?)(′‧ω‧‵)
作者:
orze04 (orz)
2017-10-24 09:01:00說真的 願意用上萬台幣去防爆 給他打暴也沒差了
作者: chaosic (chaosic) 2017-10-24 09:01:00
可以 反正最賺錢的點都不需要高面板
作者:
orze04 (orz)
2017-10-24 09:02:00要打城戰的話武器衝到+18、防具+16就能上前線了貞的裝備差還可以去控攻城兵器、戰象、或是當偵查至少不像其他遊戲,一把課金武器一個人扛幾十個
作者: chaosic (chaosic) 2017-10-24 09:04:00
實際上全身+20還未必打的贏兩個+19的
作者:
orze04 (orz)
2017-10-24 09:05:00Bong叔雖然開大招能一次秒十人,被圍毆還是馬上死而且現在還有對人專用火槍,裝備沒特別針對兵器作防禦的話+18一套被打到還是超痛
作者: hyperacusis (icnonsense) 2017-10-24 09:10:00
這遊戲人多才是王道
作者:
foxey (痴呆小咖)
2017-10-24 09:17:00遊戲機制糞就罷了,從頭就蝗蟲工作室滿滿包場包怪,更糞
作者:
moonlind (又多了敷臉卡跟覓食卡了~)
2017-10-24 09:19:00故意這麼設計的吧 這樣你衝裝的時候 一個不小心祭品裝也會上衝,這樣空有大量金錢的玩家就有衝好的裝可買
作者:
iam0718 (999)
2017-10-24 09:20:00黑沙慘的話 台板快上的上古不就更慘
明明就17衝18才會開始倒扣強化階層 17之前只要考慮耐久
作者:
Relx (不要再說典當)
2017-10-24 09:25:00黑砂的天花板蠻低的 衝裝花的是時間和精神
所以一般玩家極限就是+18 再上去的成本就是指數型飆升
作者:
orze04 (orz)
2017-10-24 09:26:0015~16 16~17也會倒退,只是因為機率比14~15更好衝金裝兩個大坎14->15 17->18,再上去的CP值非常非常低
作者:
orze04 (orz)
2017-10-24 09:28:00除非是非常愛pvp的才去在意,不過這之前配裝/技術/職業影響更大那大概是我記錯了
作者:
pan46 (pan)
2017-10-24 09:32:00看到一半頭都暈了 猛
基本就 石頭拿著 月餅準備好 疊層白裝預備 懶叫捏著衝 層數到就衝真二 爆到固定層數留起來以後衝真三 大概是這樣的流程然後後面有人爆了就會腦衝炸全身 飾品炸掉更慘 沒得衝
我瞬間覺得FGO那個機率沒那麼糞了。至少沒抽到五星角不會強制把你手上的五星壓成金方(?)
作者:
orze04 (orz)
2017-10-24 09:40:00作者:
foxey (痴呆小咖)
2017-10-24 09:46:00疊到118層耶真厲害...是說損失換算遊戲時間應該超過半年吧?而且是除了睡覺之外當作生活在拚的那種半年,真慘
那是給課長用的 至少失敗還給你buff已經很佛了換成別的遊戲 你臉黑一點 衝到一般的強化值都沒機會
作者:
MasCat (帥貓咪)
2017-10-24 09:57:00怕
作者:
fewhy (I am real)
2017-10-24 10:04:00沒課金讓你有機會上還不好? 正常應該是直接衝,是你自己要去疊的。
打怪16-17就夠了 而且武器不會炸掉還是有差不過飾品... ㄏ
連gm都要出來幫70萬客戶恭喜 感覺很爆笑xddd
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-10-24 10:13:00會強化失敗的系統都是垃圾
作者:
npc776 (二次元居民)
2017-10-24 10:23:00珍惜生命 遠離泡菜網油
作者: cancel (沒事了) 2017-10-24 10:33:00
聽起來明明是獎勵機制 自己M玩成這樣還在罵不然都不要疊層 就只剩防暴課長
衝到+18都還好,+19以後本來就要慢慢來;門檻低,封頂難,比防暴乃至不能防暴好
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2017-10-24 11:09:00一整個糞,真想去把當初買2499的我給掐死
作者:
shintz (Snow halation)
2017-10-24 11:10:00感覺有病XDDD 超累的機制
作者:
ttcml (三三)
2017-10-24 11:19:00不玩pvp就好了啊,輕鬆農無壓力
作者:
orze04 (orz)
2017-10-24 11:21:00@Exmax1999 你一定沒看基礎成功率一般人+17就很夠了 如果是卡馬希爾比亞的怪 全身+19也打不太痛,那個大家都一樣18和19對團體PVP影響其實沒有很大,純粹爽感而且沒有什麼版本更新舊裝備不能用,四大王裝從開服到現在都還是最頂級裝備
作者:
foxey (痴呆小咖)
2017-10-24 11:26:00問題是不想被玩pvp只有壓等49以下,很多內容玩不到啊w
這機制讓歐洲人>>>>>>>>課長>>>>>>>>>>非洲人
作者:
orze04 (orz)
2017-10-24 11:36:00除非跑貿易 被開紅不會有任何損失裝備差距太大 他開紅打你先扣道德值(傾向) 打死再扣一次除非是公會宣戰,不然沒那麼無聊到處殺人(打掛馬的倒是有)
其實慢慢玩裝備就會上去,只是很多人沒那個實力就手癢往上點結果失敗倒退或是飾品消失就直接玻璃退坑了,這遊戲真的急不得除非土豪而且是一次20-30w總額可以到200w台幣左右的那種真土豪
跟wow的pvp被守屍殺到玩不下去比起來, 這款PVP開紅根本沒什麼吧..
作者: chaosic (chaosic) 2017-10-24 13:26:00
基本上只要願意搞 全身除了飾品 最後基本上都能+19搞生活的現在大概每天都只需要掛網就好
作者:
foxey (痴呆小咖)
2017-10-24 15:46:00只須掛網....怎麼我腦袋中玩遊戲的定義和大家不太一樣? XD
作者:
mobilx (nowhere to be)
2017-10-24 16:14:00還好沒玩這鬼遊戲