作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2017-10-22 16:17:27http://www.appledaily.com.tw/realtimenews/article/new/20171021/1226577/
僑光科技大學斥資3千萬(or 3500萬)的電競實訓中心的後續新聞,一些學生現身說法
某位高三學生:現在沒接觸過線上遊戲的學生少之又少,有聲光效果及增加反應、思考能力
,參賽得獎又可以賺獎金,獲選為職業選手,月薪更是優於其他產業,若有天分或興趣,
父母親應該給予支持。
該校資科系一年級學生:從高中開始接觸電競遊戲,父母親一開始都非常反對,認為打電玩
沒有前途,後來陸續參賽獲得不錯成績,經過多次溝通,父母親的態度才由反對轉成支持
,儘管電競選手的壽命只到25歲,但日後還是可以轉為教練或賽評主播,不須煩惱轉職或
斷生路。
該校資科系二年級學生:電競遊戲可以訓練團隊溝通能力及反應能力,目前專攻「鬥陣特工
」電競遊戲,每天訓練時間長達8小時,剛開始從小型賽事開始,因為成績優異,已被遊戲
業者網羅為職業選手,現在學校打造符合國際賽事的場所,學生更可以發揮所長,競逐國
際。
該校董事長:電競實訓中心以培育電競選手、教練、賽評主播、賽事規劃行銷、賽事經紀、
電腦遊戲程式設計等人才為目標,以分組模擬訓練的方式,透過實作訓練讓學生熟悉在電
競大賽中的分工,並將訓練過程以直播方式呈現,除了訓練學生實務操作外,未來更可承
辦大型的電競賽事,同時並培訓電競戰隊參賽,成為電競領域的標竿。
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搞得好像百利而無一害,連我都心動了ヽ( ・∀・)ノ
文中還提到全球電競相關活動人口數將達1.9億,預計2019年,產業利潤將突破10億美金
作者:
ts1993 (komi1111)
2017-10-22 16:18:00樓下MMD
作者:
yuxds (cody)
2017-10-22 16:19:00不把餅畫大一點 要怎麼把學生騙進來讀
作者:
ezaki (御坂小衣)
2017-10-22 16:19:00「若有天分或興趣」重點卻還是白字
作者:
hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)
2017-10-22 16:21:00鬥陣特"工"???
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2017-10-22 16:22:00新注音吧我猜,特工也是一個詞彙,大概沒注意到打錯了
然後30,40歲怎麼辦??觀念不行 太老人不要 沒操作回家吃自己喔
壽命到25歲、那完全可以放手去玩阿、現在出社會的超
作者:
yuxds (cody)
2017-10-22 16:35:00我覺得這個的問題在 學校跟產業真的是有一段距離阿...
作者: s256988452 (Steven) 2017-10-22 16:36:00
"還是可以當教練或賽評主播" 有這麼多缺?
作者:
yuxds (cody)
2017-10-22 16:38:00在電競隊伍的立場 遊戲公司的立場 都不會優先考慮往這找與其去讀這個 還不如開開實況 在遊戲社群上刷知名度
作者:
yuxds (cody)
2017-10-22 16:44:00像是G社自己培養的主播賽評 目前非選手那塊 一堆都高學歷同時有僑光相關科系 和國立名校 G社可能是挑國立名校來養
作者:
iouhsu (éµç›¤ç¥žæŽ¢-白羅)
2017-10-22 16:54:00你有天分又有契機自然就會出線,如果沒有那我也不覺得念這個會有多大的用處
作者:
Leaflock (民雄鳳梨田切讓)
2017-10-22 16:58:00願意到街邊賣油水的話 幾歲轉職都沒差啊
作者:
haseo00 (GU)
2017-10-22 17:03:00讀研後的確很多超過25歲入社會 重點是你在履歷上寫大學畢業打電競到25歲 外面企業會怎想
作者:
iouhsu (éµç›¤ç¥žæŽ¢-白羅)
2017-10-22 17:05:0022k 明天來上班
作者:
qk2007 (你家厚德路)
2017-10-22 17:25:00到企業自設人力公司派遣回工廠 一年後看表現是否轉正一年一聘 明天自帶安全鞋找人資報到
作者:
SSCSFE ( )
2017-10-22 18:44:00畢業生:我吃了四年的doritos,喝了兩年的mountain dew