[閒聊] 死亡降低生命最大值種設定

作者: songgood (ilovegoodgame)   2017-10-20 19:33:15
黑暗靈魂2
這種爛設定
死亡降低生命最大值
人像又不是無限
商店也不是無限賣
真的很討厭這個設定
差點卡關打個王死好幾次
血越來越少
人像也越來越少
有夠害怕最後人像沒人
血也沒人
不就只能重玩
這種設定
是在整人唷
作者: zero09107 (月影)   2017-10-20 19:34:00
當初也覺得這設定根本姆咪
作者: caps5302 (賴打)   2017-10-20 19:34:00
吊命戒指
作者: OrO3 (OrO3)   2017-10-20 19:35:00
越玩困難度越高的意思嗎?
作者: Moriji (Thoth.|守司.)   2017-10-20 19:35:00
不要死不就好了…第一輪破關人像還幾十個,全程活人。而且為了好看還都只穿沙之魔女套裝,反正DS盾才是重點。
作者: Dsakura (亞瑠華子)   2017-10-20 19:38:00
不爽不要....
作者: Moriji (Thoth.|守司.)   2017-10-20 19:39:00
會用盾、有舉好,難度直接砍一半,不要腦衝素身都沒差。
作者: maky90071 (maky90071)   2017-10-20 19:39:00
4樓唬爛我也會欸 我空裝刺刀全程無傷過關
作者: fordpines (阿福)   2017-10-20 19:40:00
不要死就好了啊…
作者: Moriji (Thoth.|守司.)   2017-10-20 19:40:00
是不是唬爛,會不會玩DS的人一看就知道。不會玩、愛腦衝又不觀察敵人動作的人玩DS就是死到棄坑。還有全程活人意思是死掉也會吃人像變人,不是沒死。
作者: bc007004 (GIF)   2017-10-20 19:49:00
廢話少說,實況為證
作者: Moriji (Thoth.|守司.)   2017-10-20 19:51:00
我一代全程實況破關,不好意思,二代就懶得開了。而且DS要破關也不是什麼難事,我打法就是拿著盾龜著而已。
作者: siro0207 (希羅)   2017-10-20 20:05:00
不過現在真的是會覺得有死亡懲罰的遊戲很討厭 要重打就算了 還拿回你之前努力取得的東西
作者: Bewho (壁虎)   2017-10-20 20:22:00
我為了好看都會活人,但是會拔線不想被入侵XD
作者: ZealZhang (Zeal)   2017-10-20 20:33:00
只要我自己玩的過 遊戲設定就沒問題的概念
作者: ninjapig (oh,ninja!)   2017-10-20 20:47:00
印象中掉一半就不會再掉了吧? 加油吧
作者: lisoukou (不良牛)   2017-10-20 20:48:00
類似的設定在魔法門系列中也有阿
作者: Windcws9Z (聞肉絲就餓)   2017-10-20 20:54:00
瑪奇也會...
作者: a11103nise (路人甲)   2017-10-20 21:04:00
DND也有
作者: Beetch (必取)   2017-10-20 21:05:00
瑪奇要綁繃
作者: yung80111 (洛沁)   2017-10-20 21:12:00
天堂剛開的時候死掉一次噴10%經驗,不足就降等級重升級上去素質會下降,陰影超大
作者: kent21413 (kent)   2017-10-20 21:15:00
我也覺得這個設定很鳥 遊戲難度是一回事 但是會有debuff真的爛
作者: juncat (モノノフ)   2017-10-20 21:19:00
探路不吃人像 打王先練到一定程度再吃人像正式挑戰 再不夠就備份存檔吧 方法都有 看要不要用而已要說起來應該是惡魔靈魂死一死難度變高比較有壓力?
作者: egg781 (喵吉)   2017-10-20 22:15:00
其實練起來後人像很多捏不完平常就覺得血剩太少再用吧,其實剩半血打王真的更花時間雖然經驗增加了,但是容錯率因為血剩一半也變低了還有記得壓等玩,還有在玩黑魂2的人很少了,不壓等沒人玩PK講錯了~黑魂2要壓靈魂吸收量的樣子?要裝那個無底之戒停止吸收靈魂
作者: justeat (小玉)   2017-10-21 08:01:00
所以後來的血緣詛咒跟黑暗靈魂三都拿掉這個設定了

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