Re: [問題] 艦これ的海水是不是退了?

作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2017-10-20 10:46:07
好像沒什麼人提到營運的態度
我來貼兩篇碧藍日服的
http://blog.esuteru.com/archives/20020164.html
http://blog.esuteru.com/archives/20020427.html
艦C我從13年冬活結束前兩天入坑
玩到14年夏就退了
其實什麼甲乙丙我好像都沒經歷過www
當時只有糞g的感覺 又累又沒成就感
然而田中說你要享受這個過程,不要太在意得失
好……好ㄛ
艦B製作人在訪談時有說就是玩了艦C,覺得很可惜,做成射擊遊戲不是很好丸嗎
然後至今我還是不理解為什麼艦C不開放2創遊戲
你原作做不好讓別人做啊……
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2017-10-20 10:49:00
讓人家做了就沒人要玩官方的啦XD
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2017-10-20 10:51:00
東方原作也普普 也沒禁二創遊戲
作者: Hfy0920 (Hfy)   2017-10-20 10:52:00
因為有角川阿
作者: linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)   2017-10-20 10:52:00
AC版不就很棒嗎?
作者: kudoshaki (法恩)   2017-10-20 10:53:00
問角川呀
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2017-10-20 10:54:00
東方是一人社團跟角川那個尾大不掉的要怎麼比
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2017-10-20 10:56:00
另外東方原作普普?
作者: Dirgo (靜!)   2017-10-20 10:57:00
剛好14秋入坑,整體來說在螺絲出來前我覺得都是佛心遊戲.
作者: kudoshaki (法恩)   2017-10-20 10:57:00
而且認真說,如果艦C是射擊遊戲我一開始就不會玩了
作者: clint00721 (CL)   2017-10-20 10:58:00
艦C機台版的遊戲性很好啊 雖然超級燒錢
作者: stinger5009 (歪歪歪)   2017-10-20 10:58:00
東方一直都是普普的彈幕遊戲啊
作者: clint00721 (CL)   2017-10-20 10:59:00
網頁版搞了那麼久只說要改html5沒說要改遊戲方式...
作者: Lukesky   2017-10-20 10:59:00
要開闢第二戰場了嗎
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2017-10-20 10:59:00
因為禁止的是角川不是C2機關啊
作者: k1222   2017-10-20 10:59:00
東方原作stg不好入門
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2017-10-20 10:59:00
東方原作是個人感覺啦 永夜抄以後以stg來說越來越下坡
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2017-10-20 11:00:00
本來就不會改遊戲方式 但是UI大幅強化應該是可預期的
作者: Dirgo (靜!)   2017-10-20 11:00:00
我真的比較喜歡安排好陣容看結果的遊戲,比手速比反應比技巧
作者: viper0423 (艾倫希爾)   2017-10-20 11:00:00
如果當年艦C改是像ac版這樣就好多了....
作者: k1222   2017-10-20 11:01:00
風神還好 地靈之後系統都有點問題
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2017-10-20 11:01:00
永夜抄的系統明明就不怎麼樣....神主也只用了這一代
作者: viper0423 (艾倫希爾)   2017-10-20 11:01:00
怒首領蜂太hardcore了吧...
作者: Lukesky   2017-10-20 11:01:00
真的 艦c配好等結果 還可以順便做其他事 老了覺得這樣很棒
作者: k1222   2017-10-20 11:02:00
我講的系統指的是刷分
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2017-10-20 11:03:00
因為官方也知道艦C遊戲性有多爛... 開放給別人做正版就只能去一旁玩沙惹
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2017-10-20 11:04:00
東方不是有背景特效的音樂CD嗎(X
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-10-20 11:04:00
弄成AC版那樣也是可以啦 但是會很累...
作者: clint00721 (CL)   2017-10-20 11:05:00
如果不想太多操作的話弄成SRPG其實也可以啦w
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2017-10-20 11:05:00
東方要二創彈幕遊戲的話,難是難在彈幕要畫得漂亮
作者: viper0423 (艾倫希爾)   2017-10-20 11:06:00
彈幕要畫得漂亮的話,參考蟲姬不是很好嗎?
作者: k1222   2017-10-20 11:07:00
作二創彈幕到後面都免不了去跟正作比較
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2017-10-20 11:09:00
我要求不多做到同樣是點完看結果,做到GNO那種程度就好了。
作者: Shift2 (小老鼠)   2017-10-20 11:16:00
借問GNO是哪款?
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2017-10-20 11:18:00
GOOGLE GNO3
作者: viper0423 (艾倫希爾)   2017-10-20 11:18:00
十年前萬代的Gundam online
作者: Shift2 (小老鼠)   2017-10-20 11:19:00
THX
作者: viper0423 (艾倫希爾)   2017-10-20 11:19:00
台灣的版本記得只到一年戰爭結束
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2017-10-20 11:22:00
台灣只有代理GNO1而已 2跟3都沒有可是GNO1的點玩看結果更簡略啊
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2017-10-20 11:22:00
我記得台灣不是有代到GNO2嗎?我是UCGO和GNO1時代的,GNO2之後就沒玩了
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2017-10-20 11:22:00
1代只有一年戰爭啊。3代才有到逆夏
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2017-10-20 11:23:00
喔喔
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2017-10-20 11:24:00
不只排位啊,你還有個人方針跟角色特技要指定
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2017-10-20 11:24:00
好想回頭玩玩GNO1啊…
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2017-10-20 11:26:00
方針跟腳色特技指定那些比艦娘還陽春啊XD而且聯邦方個人方針不是只有低HP跟強MS兩種嗎(笑
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2017-10-20 11:30:00
艦娘明明做成機戰那樣的遊戲也可以吧?當初艦娘說要出psv版 我還幻想是做成基連的野望玩法……
作者: viper0423 (艾倫希爾)   2017-10-20 11:33:00
樓上+1,結果幻想破滅
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-10-20 11:35:00
本家放那樣就好了 大改應該一堆人受傷不了又吸不到多少新提督 不過PSV真的爛 也不開放二創遊戲 不然早像東方一樣一堆遊戲能玩 現在只能天天期待AC上家機...
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2017-10-20 11:35:00
沒比較陽春吧。編隊要看擺位cost跟方針就比艦娘能做的事多了
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2017-10-20 11:37:00
吉翁方我不太清楚 聯邦方除了全防強MS全攻低HP真的沒
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2017-10-20 11:37:00
特技跟改造我忘記1代有沒有了,陣型應該是2代以後才有
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2017-10-20 11:38:00
啥好挑的 當然擺位有研究過敵NPC配置要拿單周VP1不難主要是台灣這邊聯邦鎖了一堆機體還有吉翁方都選畢格薩姆量產 所以能用的方針都很死
作者: viper0423 (艾倫希爾)   2017-10-20 11:40:00
編隊看COST,然後角色能力和技能加成數值,NT機體加成然後站位配置,光束/實彈武器選擇,加上角色的攻擊傾向,並沒比艦娘陽春阿
作者: lkk0752 (毫無反應,只是個300)   2017-10-20 11:43:00
GNO3這最後的集大成之作可客製化的成分更高了,可以外插零件微調機體參數,駕駛員的額外技能樹可自由配點,MS/MA可自由選擇要那種型態出擊不用買兩次
作者: viper0423 (艾倫希爾)   2017-10-20 11:46:00
還不說GNO不用跑圖,配完之後看自己喜好丟到交戰區就好
作者: lkk0752 (毫無反應,只是個300)   2017-10-20 11:47:00
所以大規模戰雖然看到所有人開的都是同樣的機體出線,但是在參數/技能/零件/方針的選擇搭配下幾乎每個人都是獨一無二的
作者: icf10076328 (八)   2017-10-20 11:58:00
風神跟地靈明明系統就同一個是在亂講什麼
作者: ededws1 (ATMJin)   2017-10-20 12:11:00
FYK正解
作者: bluedolphin ( GENAU)   2017-10-20 12:30:00
好像很多網路遊戲評論都是從營運多棒多棒起跳的看久了就無感了 因為久了都是一個樣
作者: newgunden (年中むきゅー)   2017-10-20 12:35:00
角川不解釋不然我想玩1943艦娘版啊
作者: runacat (貓尾巴)   2017-10-20 12:50:00
營運會變,拿來當賣點不穩
作者: SeijyaKijin (代時上克下的鬼邪天opeop)   2017-10-20 12:57:00
東方本體可以從太多地方切入了FYK才是真正的
作者: Ariadust (Ariadust)   2017-10-20 14:17:00
東方不是音樂遊戲嗎
作者: zader (艦娘武藏我老婆)   2017-10-20 14:18:00
東方是你要拿角色作啥遊戲它都不理你,但是你敢跟人說你是本家,火會燒得比這次動物朋友還大喔黃昏跟滿福都只敢說自己是東方二創
作者: MOTONARI (強)   2017-10-20 17:45:00
GNO3...系統實在不像第三作的爛讓我選的話還是玩GNO2就好
作者: IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)   2017-10-20 20:23:00
GNO3自由度不行啊...光是不能換武器就虛了

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