雖然很多人說FGO的卡池回報率很低
(綜合起來的確可以這樣說)
但我就以一個想抽到新卡的玩家的角度來說好了(算是抽卡手遊最優先的目的)
如果你不是那種非要寶五,一定要抽到有的人的話,FGO的pu率真的是就我玩過的手遊中
最有感的
(這裡不講類似那種300抽保底,因為把那算進來的話,沒辦法涵蓋到全體)
因為我不是什麼大課長所以一個月最多就投個一到兩單,但五星涵蓋率玩到現在就超過一
半
簡單來講就是高機率第一張就是新角的意思,也因此相對來說就比較省錢
加上現在還有輪替pu所以也不會說同時加倍好幾隻,兩隻你抽到一隻,你想拼剩下那一隻
,會被另一隻分散機率
我也有玩常被拿來比的cgss,3趴的確是比較有感啦,可是歪也歪很大就是了,更不用說
當你兩隻限角中了其中一隻,還想拼剩下那隻的話…(還是你最想要的)
在來pu率最大的優點是,相信大家玩了一段時間後,原本很深的洞會逐漸被填平
抽歪帶來的成果也會越來越無感,我就拿另一個遊戲pad來說,被說金蛋率很高的洞都被
填的差不多,要撈那些新角色,真的是很有挑戰性
偏偏不抽的話跟上述兩個比起來真的很次等公民
總結就是要講爆死,每個遊戲都會有人爆死,但如果能控制好自己的話
(有限度的抽,不是每次抽就直達天頂)
FGO就抽新角色而言是相對有很大優勢的