苦逼肥宅睡覺前來回篇費雯 賺P幣+逃避統計問卷結果
一石二鳥超棒DER
先說我個人是沒玩過艦B啦 所以我只能評論艦C
如果你問我 艦C好玩嗎? 我會跟你說 這遊戲很殺時間
你又問我說 艦C是不是糞GAME? 當然是R 這遊戲超糞的
這遊戲糞也不是一兩天的事情了 大家都知道
骰子+一百多頁導航文 拜託 我看到都嚇死了 誰還跟你玩這個
加上我自己統計就發現新屁股人數確實比較少 人口大致來自14 15年
所以我們知道玩家某種程度上是老屁股 那老屁股在這個遊戲裡追求什麼?
我覺得就是找事情做而已 最少還有3個月一次的小目標這樣
吃甲我不敢說 老屁股吃餅絕對可以3個月都不碰遊戲然後腳打
像我就是來殺時間的而已 還有榛名超可愛的
此外這個遊戲課金需求非常低 這個應該沒人會反對
我們先不討論女神流好了 那個是偏激難度甲/RTA才會有需求
一個便宜又殺時間的遊戲 外加感情綁住你 還有最重要的本本
在我看來R 目前艦隊這個IP的企劃重心並不是遊戲 而是合作案
遊戲比較像是給腳色出場的平台 後續全部丟給二創下去做0成本 效果又好
遊戲只是提供一小部分宣傳而已 加減做 加減維持人氣這樣
然後你說假設艦隊被超車怎麼辦?
放心啦 在艦B能在飛機上畫腳色我們再來討論啦
再說兩個本來就不能比 一個是很棒的手遊 一個只是頁遊糞GAME
大GUY是這樣啦 然後問卷我大概下禮拜會生出結果吧?
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-10-20 01:50:00C洽必島三大天 任天堂 PAD 艦娘 艦娘只是最弱的那一個
作者:
Xavy (グルグル回る)
2017-10-20 01:51:00老屁股很可怕的,新人連自己說錯甚麼都不知道就被電
作者:
o07608 (無良記者)
2017-10-20 01:51:00明明就是必島四天王,老任、OW、HotS、HS、WoW
作者:
realion (超乎想像)
2017-10-20 01:52:00我看是必島10天眾
作者:
Xavy (グルグル回る)
2017-10-20 01:52:00BZ:
作者:
o07608 (無良記者)
2017-10-20 01:52:00bz一個當八個打
作者: gginin111140 (ggininderla) 2017-10-20 01:54:00
BZ:....我
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-10-20 01:54:00喔幹 我想說原本是四天王才對 忘記BZ了
作者:
LAODIE (老爹)
2017-10-20 02:01:00是說東方跟艦娘我都沒玩 靠本本還是認識大部分角色
作者:
tomrun168 (アシレーヌ後援會會長)
2017-10-20 02:01:00本體是二創和周邊不是很久的事了嗎XD
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2017-10-20 02:04:00玩過才能了解真的有夠糞XD
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-10-20 02:04:00本體是二創跟周邊 遊戲很糞 這些沒人再否認的
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2017-10-20 02:05:00嘴巴上喊著糞 然後身體還是很誠實地玩下去的更多啦z
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-10-20 02:05:00問題是有很多沒玩過沒接觸過的拿著這些自嘲的點狂打然後講到什麼遊戲性0分之類的都講得出口..就太超過了
作者:
helba (網路貧民窟)
2017-10-20 02:05:00只有痛苦的遊戲
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2017-10-20 02:06:00也沒多好 不用執著在0分還是60分上吧?
作者:
rayven (擲筊才是真正雲端運算)
2017-10-20 02:07:00三越遠征任務也全是席巴夫啊(第1次大北 第2、3次是三上
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-10-20 02:07:00你可以去一些很愛自嘲遊戲性糞的版說說看遊戲性0分阿
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-10-20 02:08:00自嘲糞但是玩得下去的遊戲跟外人蝦雞巴講的0分差多了
作者:
Xavy (グルグル回る)
2017-10-20 02:08:00難道遊戲性不是0分?
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2017-10-20 02:08:00這串怎麼開始有其他世界線的劇情湧入了那自嘲糞然後就玩不下去的要怎麼講 可以教我嘛
作者:
rayven (擲筊才是真正雲端運算)
2017-10-20 02:09:00有人說就是席巴夫臉夠地味沒宅味才能上飛機逛百貨不被趕走
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2017-10-20 02:10:00一個上飛機 各自表述
作者:
tomrun168 (アシレーヌ後援會會長)
2017-10-20 02:12:00灰姑娘都可以跟NPB大平洋聯盟合作了 宅味我覺得不是問題 就夠不夠紅和有沒有錢而已
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2017-10-20 02:13:00遊戲性不是零分吧 應該是負分XDDDD(大誤
作者: wwwxxx1999 2017-10-20 02:13:00
我94自嘲糞然後這次退坑了,艦娘的機率性我原本覺得是很有趣的設計,但後來的活動圖實在是朝某種奇怪的方面進化了。。。
作者:
Xavy (グルグル回る)
2017-10-20 02:14:00只要有小爪水獺的精神,遊戲性就不是0分
作者:
o07608 (無良記者)
2017-10-20 02:18:00因為打過更垃圾的15夏XD
作者: wwwxxx1999 2017-10-20 02:19:00
15夏有比這次垃圾嘛? 這次我翻了一下資訊就退坑了。。。
作者:
o07608 (無良記者)
2017-10-20 02:20:00個人分析後覺得15夏E-7>17夏E-7
作者:
o07608 (無良記者)
2017-10-20 02:21:0017夏E-7的機率體現在道中勸退,15夏E-7則是導航和亂數破甲
作者: wwwxxx1999 2017-10-20 02:21:00
不太清楚這次,但我是覺得16春糞度>15夏XD 就是從16春後我才對營運失望的,發生一堆亂七八糟的事
作者:
o07608 (無良記者)
2017-10-20 02:22:00糞度一定是16春屌打古往今來各活動啦
覺得拿這種喜好這種很主觀的東西來說事擺明就是個____,沒什麼好戰的吧,你跟一個腦迴路秀逗的人討論有意義
作者:
AbeNana (安部菜々)
2017-10-20 02:22:00排版好點好嗎 這樣看的很累捏我覺得艦娘應該改成像CGSS這種live3D的 因為菜菜太棒了
作者:
rayven (擲筊才是真正雲端運算)
2017-10-20 02:23:00話說那個砲雷擊戰即售會到底是賣本子的還是賣吃的
作者: neige923 (Riki) 2017-10-20 02:24:00
艦娘其實是非常硬派的遊戲,失敗的地方是過關機率和羅盤娘
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-10-20 02:25:00問題是除了大活動甲以外 活動早就沒再跟你玩羅盤了而機率的骰子越來越好骰了
作者:
rayven (擲筊才是真正雲端運算)
2017-10-20 02:25:00道歉,然後宣佈道中追加空襲點,x你x的大本營
作者:
AbeNana (安部菜々)
2017-10-20 02:25:00我覺得這遊戲最麻煩的是公式跟計算很麻煩 雖然有輔助程式但官方設計非常不直覺且不透明
作者: neige923 (Riki) 2017-10-20 02:26:00
那堆裝備組合公式之類的可不是隨便設的
作者: wwwxxx1999 2017-10-20 02:27:00
我是覺得艦娘這樣的機率設計,活動別設計太誇張我是還蠻享受的啦,有點彈性有點surprise才有趣啊~
作者:
AbeNana (安部菜々)
2017-10-20 02:27:00對一般玩家來說 官方沒講的東西除非認真研究否則很難快速接觸或理解
作者: wwwxxx1999 2017-10-20 02:29:00
像我蠻感冒陸基航空隊的,每次活動資源消耗更快,然後打一關時間又被拖更久,還有那個活動地圖不斷再進化什麼的。。。
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-10-20 02:30:00WOW是多人線上阿 他是想體驗公會分分合合的快感嗎
作者:
o07608 (無良記者)
2017-10-20 02:30:00陸基超棒der,出擊一趟回來不用等疲勞可以立刻出擊XD
某些王綁同一職業4.5個,然後過了這王平均只能留2個打團長還要想辦法安撫那些只是被帶進來打這隻王的,因為打完就綁進度不能跟其他團
作者:
shintz (Snow halation)
2017-10-20 02:32:00遊戲真的超糞 再跟蒼鋼合作一次啦
作者: wwwxxx1999 2017-10-20 02:33:00
噴更多油,然後敵人又能合理更鬼畜(抖
作者:
Xavy (グルグル回る)
2017-10-20 02:33:00有人能把糞要素當成樂趣,也不改遊戲0分的事實啊 XD
作者:
o07608 (無良記者)
2017-10-20 02:36:00如果你是當團長,會更想吐,一堆狗屁倒灶...(親身經歷)
作者:
AbeNana (安部菜々)
2017-10-20 02:37:00玩了一年 對我來說艦娘最有趣的在於船的歷史連結 很多都與語音有結合 可以清楚的跟實際發生的故事做連結 像是飛龍的多聞丸 友永隊 照月的後部長10炮 都是引人入聖的故事連結後都非常吸引人 以上有什麼地方錯誤的請多指教
把糞要素當樂趣也只是一小部分的人而已,不改變遊戲性存在的事實啊,莫非是獨醒
作者: wwwxxx1999 2017-10-20 02:41:00
遊戲性沒那麼慘啦。。。至少那被人詬病的機率性倒是能
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-10-20 02:41:00我只能說..如果真的遊戲性0分 根本不可能活過第一個月
作者:
dsa3717 (FishCA)
2017-10-20 02:45:00遊戲性就…頁遊限制?
作者: neige923 (Riki) 2017-10-20 02:45:00
如果有沈迷過一些日式硬核遊戲,應該不會覺得遊戲性低啦,艦娘的遊戲系統設計完成度很高,但是ui/ux古老,運氣成份更不用說
作者:
o07608 (無良記者)
2017-10-20 02:45:00不,是那邊工程是的coding能力限制
作者: wwwxxx1999 2017-10-20 02:50:00
運氣我是覺得還好,這比較取決於他有沒有給你太超過的敵人,我除了15冬15夏16春以外其實都還蠻享受活動的。。。
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2017-10-20 02:55:00在你可以控制北上不要咖歪之前什麼遊戲性都是笑話
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2017-10-20 02:56:00只求雪風是正版的(笑
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-10-20 02:57:00控制不咖歪很簡單 吃乙連夜戰都不用進
作者: wwwxxx1999 2017-10-20 02:57:00
咖歪是種樂趣,要享受(ry
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-10-20 02:58:00只是遊戲分級easy normal lunatic很多人愛選lunatic說真的近兩年運氣成分低很多了..沒歪航活動、分級不噎到只是有開個甲級lunatic給喜歡挑戰的提督去玩而已..
作者: wwwxxx1999 2017-10-20 03:01:00
我就是那個有強迫症點lunatic的(撞牆 這次倒是成功脫坑甲章魔咒畢業啦!(?
作者: gread (找不到 屬於自己的人生) 2017-10-20 03:01:00
把下面打光 北上就不會咖歪啦(?
作者: wwwxxx1999 2017-10-20 03:03:00
這時就會變成北上不咖(′・ω・`)
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-10-20 03:06:00說得好 我大二連神教..(′・ω・`)
作者: gread (找不到 屬於自己的人生) 2017-10-20 03:06:00
北上不咖 改二連阿 然後這時就會變成單發砲擊這遊戲真蚌(′・ω・`)
作者: wwwxxx1999 2017-10-20 03:06:00
我也都二連,穩(′・ω・`) 你有想過連骰高甲(ry
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2017-10-20 03:10:00就算沒咖歪也可能手軟擦傷 一次攻擊要丟兩次骰子 蒸蚌
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2017-10-20 03:16:00上次不是有布丁咖印只咖個位數的傷害影片(笑
作者:
valorhu (123)
2017-10-20 03:16:00一定是因為秘藏相本被燒了才無力(x
作者: gread (找不到 屬於自己的人生) 2017-10-20 03:23:00
雷咖雖然看起來是一次攻擊 但實際上還是打2下 當然是擲2次
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2017-10-20 03:25:00我講的骰是第一次骰目標 第二次骰傷害
我覺得艦娘打甲跟XCOM玩傳奇鐵人一樣都是自己找罪受(′・ω・`)但是你不能否認傳奇鐵人真的很多人愛自虐,打甲更多
在要求北上不咖歪前先去要求碧藍演習AI自己去撞魚雷好嘛
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2017-10-20 04:19:00你不要自律撞魚雷你可以手動啊XD
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2017-10-20 04:28:00我也想手動北上打旗艦QQ
作者:
ks3290 (山豆基)
2017-10-20 07:18:00可以複製 無法超越
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2017-10-20 11:22:00這件事告訴大家半夜不睡覺會目小(掩面