Re: [問題] 艦これ的海水是不是退了?

作者: kudoshaki (法恩)   2017-10-19 22:37:52
雖然我平常應該不算保皇黨
今天就難得當個保皇黨來回文
因為這邊有些東西牽扯到最一開始的東西(′‧ω‧‵)
※ 引述《nosecoolie (諾苦力)》之銘言:
: 個人認為艦C的問題除了遊戲老
: 老玩家進入養生模式以外,
: 最大的問題還是在他的 UI/UX 上
: 艦C UI老舊就算了, 一堆功能(遠征,造艦,開發,推圖等)
: 又搞一堆神秘的設定, 搞的你不爬文根本玩不起來
基本上這些設定,牽扯到的有不少都是史實設定
我是不知道當初設計遊戲的人是怎麼想的,可能他就是想設計一款史實背景硬的遊戲
所以這樣搞
你可能說這樣很煩人,但這的確吸引住了第一批玩家
並且讓他逃離了第一年就要吳港大空襲的命運
: 然後千乎萬喚出來的手機版app
: 根本只是個塞 flash 的拉機
: 我高階安卓機光是打開到起始畫面
: 都等到快睡著, 連按按鈕的反應也慢到靠杯
: 根本用不下去
這個真的爛,沒什麼好說的
丟丟遠征就好的設計
: 相反的山寨碧藍在 ui/ux 上遠遠海放
: 造艦跟開發一看就懂也不需要爬文查資料
: 遠征也會告訴你條件需求, 未達成就無法派出
: 我玩了五分鐘就馬上進入狀況了
: 當然也是因為我有玩過艦C啦
照這個說法要自己查資料去造的感覺都變糞GAME啦
少前也要自己查資料去看槍怎麼造、裝備怎麼開發、還有微調多少影響機率
我就沒看過多少人噴少前開發造槍糞
: 但這些對新手以及老手都很方便的東西
: 人家就是做的很好
: app 流暢度也不用說了,
: 而且碧藍還多了些簡單的畫面操作
: 但玩起來的順暢度還是屌打
如果你2017年的東西還比2013年的東西卡,那我覺得還是砍掉重練比較好
另外手遊本來就比較注重畫面操作的部分
那我是不是要說頁遊你就在電腦前玩,容易查資料所以我弄得比較硬派這樣(?)
: 角川, 加油啊
: 別被山寨貨給打敗了
:
作者: CharmQuarkJr (禿鷹起飛吧)   2016-10-17 01:28:00
(*′∀`)<I DO BELIEVE~
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2017-10-19 22:41:00
天地劫好玩R
作者: forever99013 (Re)   2017-10-19 22:41:00
推個
作者: RbJ (Novel)   2017-10-19 22:41:00
不管啦,今年一定島(′・ω・‵)
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-10-19 22:42:00
跟你說 會酸綁配置的 還會去酸前期1-3之類的隨機進王喔
作者: o07608 (無良記者)   2017-10-19 22:42:00
不管啦,今年一定島
作者: pearnidca (熊貓船長)   2017-10-19 22:44:00
地圖隨機走就很欠幹阿 田中超愛把任務地圖綁1-3
作者: pastfuture (右代宮 明日夢)   2017-10-19 22:44:00
擲骰是隨機性的一環 不爽不要(ry
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-10-19 22:44:00
我也覺得很幹 所以覺得綁配置是個好設定 只是需要RTA組但是場外酸酸不用管這些 隨機可以酸 綁配置當然也能酸
作者: pastfuture (右代宮 明日夢)   2017-10-19 22:45:00
然後其實現在還要田中背鍋有點說不過去就是了(遠目
作者: o07608 (無良記者)   2017-10-19 22:45:00
幹你田中是艦隊收藏的一環,不爽不要玩(?)
作者: balingmirror (八陵鏡)   2017-10-19 22:46:00
今年一定島,課金抽超跑(′・ω・‵)
作者: o07608 (無良記者)   2017-10-19 22:46:00
我對綁配置沒啥感覺就是,大概因為我全艦娘都有吧
作者: fish770130 (catfish)   2017-10-19 22:47:00
RNG就是艦娘遊戲樂趣的一個環節啊
作者: KinoYW (marKinoYWn)   2017-10-19 22:49:00
確實不該要田中背鍋, 有情報指田中已經管不了遊戲運營了
作者: aohonoo (.50)   2017-10-19 22:54:00
可是少前的建造也可以在遊戲裡直接參考別人的配方啊
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2017-10-19 23:02:00
不過要說的話 艦娘的綁配置不是一定要綁有的話可能會比較好過 不過沒有也是能過
作者: shoya (Mr.夢靈 )   2017-10-19 23:02:00
如果60年代的WOW人還是一樣多的話我很想回去...
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2017-10-19 23:03:00
除了像解任務那種 缺某些艦娘就沒法解的
作者: metz1552 (梅斯的黃色砂岩)   2017-10-19 23:08:00
簽名檔www
作者: tomalex (托馬列克斯)   2017-10-19 23:08:00
(′・ω・‵) 田中沒梗的時候就會丟1-3當活動任務R
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2017-10-19 23:21:00
即使過這麼久我還是記得1-3任務有多煩人
作者: lusir5566 (盧先生)   2017-10-19 23:38:00
糞game 田中飛媽 今天4-5一直翻趕快島一島
作者: Shissoufubi (疾走風靡)   2017-10-19 23:40:00
田中管不了遊戲營運那謠言還要傳多久…
作者: felix1031 (芥川)   2017-10-19 23:45:00
1-3哪會煩,看看4-3和它的任務……
作者: Ariadust (Ariadust)   2017-10-19 23:48:00
除了我2-1全嫁艦潛艇打了6小時才進王這點,我覺得目前艦娘還好
作者: john5568 (餃子)   2017-10-20 00:02:00
題外話,LL真的要出一款有3D唱歌跳舞的新遊戲了 XDhttps://lovelive-as.bushimo.jp/
作者: sd53321 (白色的月亮)   2017-10-20 00:05:00
天地劫系列超他媽棒啊,我現在還是會常常把幽城開起來打個一段,一個16年前的遊戲能作成這樣真的算是驚為天人了
作者: nosecoolie (諾苦力)   2017-10-20 00:07:00
你說的我也都同意, 應該說艦B把遊戲系統設計的單純許多,少了很多隱藏要素, 至於喜歡那種就見人見智我個人是覺得少掉這些隱藏要素比較好啦
作者: john5568 (餃子)   2017-10-20 00:22:00
不過你說的沒錯,艦C要變碧藍難度太高,等於重做。但有一款叫艦R的,他的介面操作什麼的都在抄艦C,但UI卻算是改進型,比艦C好不少。他應該可以先往這個方向進步啊!
作者: rayven (擲筊才是真正雲端運算)   2017-10-20 00:33:00
比起1-3的隨機歪,覺得2-3每日南西任務反導航才叫泯滅人性
作者: srxnx (煙雨)   2017-10-20 01:11:00
南西為什麼不是2-2
作者: sorrow0206 (endlesssorrow)   2017-10-20 01:20:00
蠻中肯的~推個
作者: Logan2934 (Loagn)   2017-10-20 04:15:00
操作困難當遊戲性…
作者: max860115   2017-10-20 04:57:00
其他不管 就提一點 少前的造槍裝備開發的查資料不就包含在遊戲裡給你了嗎...(開發日誌)
作者: kudoshaki (法恩)   2017-10-20 07:54:00
你能查到別人的結果,但是詳細分析還是要查網站舉個例子,開發150all什麼都有,但是我想特化哪個裝備特別容易出機率高,你還是得去查

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