閒來無事,寫一篇推坑文。
筆者在大學時期入坑,牌齡不長,僅五年而已。
當時剛好老威(註1)配合台灣奪得世界冠軍,在各地大學舉辦推廣活動。
MTG的坑到底有多深?
其實因人而異,取決於你的熱情及荷包預算。
筆者入坑時的花費是0元,一毛錢都沒有花。
住在附近的老手給了我們一整箱UC牌(註2),
我和室友學長就拿著這些牌組牌打牌,從晚上九點玩到了早上六點。
然後我們的FNM(註3)是輸了的人要做伏地挺身,M for Muscle :)
一邊探索這個遊戲的細節,一邊體驗箇中滋味。
註1:威世智的暱稱。
註2:Uncommon卡和Common卡,是魔法風雲會中稀有度最低的兩種。
註3:Friday Night Magic是威世智固定於週五在各卡店舉辦的活動。
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由於MTG實在發展非常悠久,
玩家要入這個坑多深都取決自玩家個人。
以預算來排列,MTG的花費
構築賽(註4) 預算
拿免費的牌玩 0元
Magic Duels 0元
指揮官 100~X元
標準賽 5k~10K元
現代賽 15K~45K元
薪傳賽 30K~90K元
特選賽 100K~500K元
限制賽(註5) 預算
輪抽賽 400元/次
現開賽 700元/次
聯盟賽 700元/次
註4:玩家在特定的牌池範圍內,構築各自的牌組進行對局的遊戲方式。
註5:開全新的卡包,以特定的方式建立各自的牌池後,進行構築與對局的遊戲方式。
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如果什麼都不太懂,
我最建議是先從現開賽或是聯盟賽入這個坑,最推薦是聯盟賽。
現開賽是每個玩家各自開六包全新的卡包,以這六包開出的牌張進行構築。
構築出一副不小於40張的牌組進行對戰的遊戲方式。
現開賽通常是以最新的發行系列,牌池不深,大概兩百多張。
遊戲機制不會太過複雜,新手玩家和老手玩家立足點也不會差太多。
(立足點和個人的血統比較有關連,歐洲人大概開完就贏了)
聯盟賽與現開賽大致相同,差別只在聯盟賽會持續約一個月。
每個禮拜會結算戰績,所以同一個對手可以打四次。
對戰經驗的CP值非常高,700元大概可以打40場以上。
每間卡店都會有一些專門蔣幹化的老手,
可以找這些人請教構築訣竅及對戰技巧。
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輪抽
既然都講完了現開賽,那便不能不提到輪抽。
輪抽是每個玩家將會開三個全新卡包。
打開第一包之後,選其中一張留下來,剩下的傳給下一位玩家。
你會拿到另一位玩家傳給你的牌,再從中選一張留下來,剩下的傳給下一位玩家。
以此類推,直到第一包都傳完之後,再打開第二包用反方向輪抽。
第三包則是依第一包的順序輪抽,三包都輪抽完後,各自構築後進行對局。
新手想要玩的話,建議先觀摩學習一下。
或是可以找蔣幹化的老手從旁指導。
輪抽是個博大精深的遊戲方式,
不推薦連打牌都還不太行的新手加入。
題外話,我最愛的輪抽是所謂的混亂輪抽,
通常是以24個不同的系列,每個人的卡包通通不一樣。
廢材撿到上古神兵,然後毀天滅地。
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講完了限制賽,接著便是構築賽。
如果你是想要穩定的參加比賽,我其實很推薦現代賽。
現代賽的預算門檻雖然比標準賽高,但勝在穩定。
你只要把錢花下去,打個三五年應該都不是問題。
甚至玩膩了要賣掉,可能都不會跌價。
很多卡的價格就是穩穩地在那邊,常常是只會往上漲。
如果你是想要體驗構築樂趣,標準的門檻其實沒有很高。
5000元至少可以玩三個月以上,某些套牌甚至是可以玩超過半年。
很多店家周末都會辦很便宜划算的標準比賽,標準是比賽最熱絡的賽制。
到卡店裡面,店家可能都會自備一兩套供玩家練習。
很多不了解MTG的人會以為投入5000元像是丟到坑裡面就沒了。
其實不然,這邊舉一個我自己的例子,
我個人於去年八月底花兩千購入四張殘酷劫掠者,組了一套黑綠底標準套牌,
然後那副牌便陪同我征戰了一整年,打過大大小小的比賽。
今年九月,殘酷劫掠者退環境,其實只不過是變成四張一千。
一年花一千塊,是很昂貴的開銷嗎?
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MTG的另一種醍醐味
我得承認殘酷劫掠者,是少數。(因為它有進現代賽的強度)
但是!多數的標準牌張只要別持有到快退環境的時期,
在賽季中期便售出的話,其實根本和你購入的價格所差無幾。
要這麼做便必須要體驗到MTG的另一個層面-Trade Card Game。
要進入標準坑,我覺得最必要的技能是交易。
適當的時機釋出不需要的牌張,以合理的價格購入需要的牌張。
一張牌到底強不強?經常反映在它的價格上。
每個系列往往會有很多牌被低估或高估,導致這件事和股票有87%像。
我以最近發行的系列<依夏蘭>為例,
人質挾匪在卡商的預售價約為6鎂,台幣大概是兩百元。
由於主流套牌的使用,現在一張15鎂,我賣台幣350元通通秒殺。
其他像是噬屍食腐龍、瓦絲卡的藐視、探尋阿茲坎特大概都翻了三倍。
如果你對自己評價牌張有自信,姑且不論可不可以賺錢當卡商,
至少你打標準會比其他人少花那麼一筆。
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指揮官
這是一個充滿歡樂的賽制。
玩家構築牌張的限制是一張傳奇生物+九十九張不重複的牌張。
可以用除了禁牌以外,從古至今所有的MTG牌張。
因為牌池非常廣大,新手一開始會有點痛苦。
太多不認識的牌張與機制,很多亂七八糟的組合技。
BUT,指揮官是個多人賽制,總是會有其他人出來伸張正義,
新手只要混水摸魚,依然可以參與到遊戲中。
指揮官讓MTG變得有點像桌遊,充滿較多的玩家(非牌張)互動。
嘴砲、外交、詭計、預謀是指揮官的樂趣來源。
新手要入指揮官坑,可以
A 買喜歡的指揮官預組,然後依預算強化
B 上網找指揮官的牌組,列印並製作代牌
最重要的是,到卡店找人打牌,多打牌才會多了解一點。
指揮官是個需要較多的熱情投入去學習規則的賽制,
不過只要經歷過指揮官的洗禮,MTG多數的規則都難不倒你。
PS 法式單挑是另一種生態,暫且不提。
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薪傳與特選
剛剛沒有提到的兩種構築賽制。
即便你的預算無上限,我個人也不推薦。
主要原因是在台灣的比賽是在偏少,
連要練牌很可能都難如登天。
如果你是土豪,想要非常酷炫的東西襯托你的身分地位。
與其花這筆錢,不如收齊足夠的Guru Land打輪抽。
之前有聽過外國的卡店老闆打大獎賽的現開賽,
一張海島(註6)的價值是對手整副牌大概乘上十倍。
這是Guru Land,最稀有的基本地之一。
http://shop.tcgplayer.com/magic/guru-lands/island-guru?partner=magcinfo
和這張的差別只有美術。
http://shop.tcgplayer.com/magic/ixalan/island
註6:五種基本地的一種。
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總結
MTG的坑可大可小,依個人能力及興趣而有所不同。
就算不花錢,一樣可以體驗到MTG的魅力。
只要你對卡片對戰有興趣,強烈建議可以玩玩看。
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※ 引述《panvincent (鳳凰院兇真)》之銘言:
: 最近一個朋友開始想入坑魔法風雲會(實體卡)
: 目前只從卡店老闆那邊拿到一副免費牌
: 怎麼玩怎麼輸
: 似乎開始有想花錢組牌的意思了
: 但就我認識的這位朋友
: 常常玩什麼都三分鐘熱度
: 手機的垃圾遊戲每次看到都不一樣
: 這個人也沒什麼卡片遊戲的經歷
: 剛剛甚至還問我是不是抽卡包比較賺...
: 我應該阻止他入坑嗎?還是讓他試著踩進這個深淵
: 看看結果如何呢?