會去想這種問題,代表你還沒被社會化
一般人會有盲點
認知上是「要去遵守規則」
那麼「萬一規則沒寫、或是規則有漏洞」怎麼辦?
如果規則沒說不准做,那就可以做嗎?
並不是
要你「遵守規則」的意思
其實是「照訂下規則的人的想法去做」
而遊戲中訂下規則的人是營運方
其實這種問題,現實社會的各個層面上都會發生
人腦是種會集中在單一事件上,略過許多面向的東西
定規則的人沒辦法預估所有狀況
所以訂下的規則常常會有漏洞
小到程式bug
大到遊戲的玩法都有可能出錯
像是之前LOL發生過,讓對方沒辦法回家買裝,也沒辦法取勝
只能磨到最後,棄權投降的那樣
事後,使用這個戰略的隊伍被懲罰了
明明他們的打法符合遊戲規則
隊伍的目標也是為了我方的勝利
但還是被處罰了
因為他們的玩法跟遊戲設計者預想的不一樣
所以
遇到可能會踩到規則的狀況時
試著去推斷訂下規則的人的意圖
可以少掉許多麻煩
話說,動漫中常常會出現
主角跳脫思考框架,出奇制勝的作法
但在現實中,這種人只會被修理而已
※ 引述《Zenonia (zenCoin)》之銘言:
: 玩網路遊戲,也就是玩家之間緊密互動的
: 若有玩家發現BUG而不回報官方(俗稱惡意)
: 並私下以BUG爽吃王、拿神裝而被鎖帳號
: 那到底是合情合理?還是官方不該?
: 本肥也沒有多純潔,小學也用過BUG來通關
: 後來BUG被官方改掉也覺得理所當然、自知理虧
: 儘管如此,似乎仍有少數人認為
: 01.BUG要大家一起用,官方才會重視(為官方好)
: 02.BUG是官方疏失,活該吃虧、玩家不應嚴罰
: 03.BUG不是外掛,不應嚴罰
: 04.官方平常營運也沒多好,玩家BUG只是剛好
: 各位覺得用BUG玩家怎麼懲罰就好?
: 鎖幾天意思一下?
: 道具回收(但可能已經賣給別人了)?
: 全伺服器回溯(會害到無辜玩家)?