Re: [閒聊] colopl手遊panipani目前評價

作者: key0077 (冷風)   2017-10-15 15:49:53
不小心也跟著玩兩週了 多少說點心得給人參考吧
這遊戲給我的感覺是
官方想給玩家培養出至少一男一女三職業的拓荒隊伍
或者至少也要有兩常駐職業在手,不然超級容易在BOSS卡到死
至於農的部分
農膠囊、農素材、農稱號這些分開講
裝備只要做有用的一套頂著用就好,靠武器跟技能硬幹還比較好推主線
至於膠囊裝備會根據劇情推進開到該階段比一般裝備還要好一些的狀況
且依舊有過兩個區域就沒路用的問題存在,撐的時間不夠久
膠囊裝有一個特色是素材不太需要特地農....靠開素材膠囊賽到就好(或直接買)
麻煩的部分在於計算獲得能源的方式,是根據手上持有的最強武器下去計算的
打最接近自己強度的一隻最多+8,打弱怪不但沒能源還會掉膠囊
農素材的部分,我把這個跟任務一起講
主線跟支線任務要的東西雖然都在當時的城鎮附近,但只要是角色任務相關
就得回去前面三個城鎮處理,而且角色任務還是要從技能膠囊開到才能解
且一次只能接受一個角色任務,這點我真的不行(但我還是全解了)
刷組隊的部分,個人建議休息前再去農
由於組滿四人會有三倍掉率,代表膠囊增加的速度也同時變成三倍
可是能源增加的速度並沒有跟著變成三倍,在組隊之後隨便打到一個S就會想讓人哭出來
稱號建議在手上持有採集加速技能再開始農,並且配著其他事情做
這東西會影響全部角色數值,多少農一下比較好,釣魚(防禦)越早完成越好
目前能釣魚的地區除了最前面那兩塊以外就沒看到漁場了...
技能我現在只想吐槽防禦跟支線任務是來幹嘛的
防禦降不了數值,格檔還要把防禦1農滿才有
不如直接用裝備稱號把防禦數值拉高直接迴避還比姣好..
作者: waitan (微糖兒>////<)   2017-10-15 16:07:00
結論:肝

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com