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[問題] 大家玩聖火降魔錄會因為死人重打嗎????
作者:
demon3200
(smking)
2017-10-15 12:33:00
剛重溫舊夢玩迷你sfc的聖火降魔錄紋章之迷
直接從第一部開始玩起
結果剛剛不小心讓修女說服笨蛋哥哥的時候被打死了......
大家遇到這種狀況會重玩嗎??
我以前會,但是現在好懶Q_Q
作者:
probsk
(紅墨水)
2017-10-15 12:34:00
用模擬器沒這困擾
作者:
scotttomlee
(ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-10-15 12:34:00
看你要不要重打而已(死亡次數好像會記錄?(聖魔光石會
作者:
ghghfftjack
(慾望深厚的老衲)
2017-10-15 12:34:00
死人當然重打阿 又不復活
作者:
kopune
(ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2017-10-15 12:35:00
會SFC時代就重打好幾次了
作者:
peng2014
(昨日種種)
2017-10-15 12:35:00
先關機 過幾天再打
作者: leeyeah
2017-10-15 12:36:00
迷你SFC有隨時存檔功能吧
作者:
yao7174
(普通的變態)
2017-10-15 12:36:00
以前死了就死了的時候一定要重打的吧
作者: tyifgee (pttnoob)
2017-10-15 12:39:00
會喔
作者:
scotttomlee
(ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-10-15 12:39:00
乾脆趁機會玩死人不重打挑戰看看(X我是一定會重打就是…
作者:
juncat
(モノノフ)
2017-10-15 12:43:00
記得全員存活結局比較完美吧? 所以變一人死亡=game over以前還有常碰到太神勇的角色被雜魚海磨死= =
作者:
alinwang
(kaeru)
2017-10-15 12:45:00
現在不太需要重打了,除非你玩的是SFC實機.
作者:
leamaSTC
(LeamaS)
2017-10-15 12:46:00
會重打啊 這系列不是叫reset降魔錄嗎
作者:
hayate1143
(永遠のA仔)
2017-10-15 12:49:00
重打啊 然後過幾天又....
作者:
SuperSg
(萌翻天的時代來啦°▽°)
2017-10-15 12:50:00
一定會現實就不完美了,遊戲中還不完美那乾脆不要活了
作者:
juncat
(モノノフ)
2017-10-15 12:51:00
還有時代不同以前比較有耐心專對單一遊戲拼命玩
作者:
leamaSTC
(LeamaS)
2017-10-15 12:55:00
是說 之前是看過走實況自縛絕對不重打的 死人時都超好笑
作者:
leafland
(小游)
2017-10-15 12:55:00
所以看聖火的實況就是看實況主不小心死人也沒辦法重打
作者:
kopune
(ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2017-10-15 12:55:00
別說FE了 就連SRW 只要一台爆機就是那關重打 連修理費都不花
作者:
yellone741
(dark455)
2017-10-15 13:01:00
記得上次玩if暗夜三星難度跟不死人玩到很崩潰....一個不注意全部重來
作者:
shielt
(飛べない鳥)
2017-10-15 13:01:00
如果不是特喜歡的角色不會
作者:
egg781
(å–µå‰)
2017-10-15 13:02:00
讓玩家有不能死人的自我規制後,每場戰略地圖都會仔細研究
作者:
shielt
(飛べない鳥)
2017-10-15 13:03:00
到gba都有幾戰幾勝幾敗,後來就都沒有,現在還有不死mode
作者:
juncat
(モノノフ)
2017-10-15 13:03:00
有的時候會因此體會電腦好像放水 基本上圍著你一角打穩贏
作者:
juncat
(モノノフ)
2017-10-15 13:07:00
SRW狀況不太一樣是很早就每回能隨時存檔 除非錯到無法挽回不然多半讀檔回到前幾回合重跑就好
作者:
chris38c28
(克里斯白)
2017-10-15 13:21:00
都有點數跳爛要重洗的了XD
作者:
shielt
(飛べない鳥)
2017-10-15 13:23:00
說不定他新作會弄得跟feh一樣練滿都同數值只是過程跳點不同,反正都搞過固定成長,就是懶惰練...
作者:
letyouselfgo
(堅持才知為何)
2017-10-15 13:24:00
修女死掉 結局會bad end...
作者:
shielt
(飛べない鳥)
2017-10-15 13:25:00
第二部才會啦www
作者:
s32244153
(Hir0)
2017-10-15 13:30:00
本傳怎麼可能改成固定呢這樣他那套DLC是準備吃灰嗎
作者:
juncat
(モノノフ)
2017-10-15 13:31:00
記得馬爾斯那代全破還會紀錄每個角色勝敗績 勝績大概就擊殺數 敗績莫非是被敵人打了跑掉就算敗嗎
作者:
shielt
(飛べない鳥)
2017-10-15 13:32:00
dlc開角色等級上限之類的www
作者:
juncat
(モノノフ)
2017-10-15 13:35:00
記得後來不是都可以無限轉職降職 應該不用開上限了?
作者:
WuGouLin
(小林尊)
2017-10-15 13:39:00
我聖魔光石每死人必重打,結果自己先放棄不玩了qq
作者:
chrisjohn214
(咪咪獎)
2017-10-15 13:49:00
我玩SLG幾乎都是要求無損過關 @@"
作者:
tsukasaxx
(香瓜百分百)
2017-10-15 13:49:00
以前只有SFC時,死掉角色都會重打~
作者:
carotyao
(汐止吳慷仁)
2017-10-15 13:51:00
我覺得暗夜在遊戲性上面成長明顯很多耶 戰略性也夠 養成也不錯 唯一缺點大概就那個忍者
作者:
cloud1017
(銅鑼衛門)
2017-10-15 14:33:00
紋章之謎我記得是要同一個存檔 先破第一部再玩第二部而且全角色加入而且存活 才能玩到龍之祭壇的真結局
作者:
h332563145
(費爾迎樂芙)
2017-10-15 14:54:00
死了一定重打!!!
作者:
cheaptool
(小太陽)
2017-10-15 15:21:00
當然要重打啊
作者:
LiNcUtT
(典)
2017-10-15 15:23:00
FE不重打還叫FE嗎? 覺醒:...
作者:
marioworld
(還沒想到...)
2017-10-15 16:53:00
敗績就是角色死亡就+1 就算你該關重打也會紀錄
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