[閒聊] 國產遊戲公司怎麼把一手好牌打輸的

作者: AMDMARSHAL (你知道鳥為什麼會飛嗎)   2017-10-13 16:54:23
大家好
這邊是RO南門外聊天玩家喇
RO又出問題維修所以發U文騙P幣
十幾年前台灣國產網路遊戲龍頭老大
雷爵
當年以萬王之王 童話 天外
在一片韓流來襲之下打出一片天下
之後代理中國大陸網遊 嘗到甜頭後回不去了
開始只搞代理
八年多前新起來的傳奇遊戲公司
以精靈樂章 劍狐傳奇 聖境傳說
三款遊戲正式奠基了日後國產遊戲龍頭寶座
之後的晴空物語開高走低 名將稍挽頹勢
2013搭上SAO熱潮 推出幻想神域
遊戲未開啟光在FB發布的 #雙刀 #劍盾 #100層塔
就讓一堆粉粉高潮到不要不要
可說是國產遊戲最高峰的年份
而狩龍戰紀雖然飽受MH粉批評抄襲
但個人玩起來不差 扣除題材抄襲外也是款良作
至於星界神話 拉普拉斯的神子
就是我說的 國產遊戲公司怎麼把一手好牌打輸
遊戲橘子其實也早就有做出國產遊戲
十多年前 好像叫星辰 有代理到日本去
全3D以早年畫面來說挺不錯了
後來也是有繼續出橘子自己開的遊戲
只是後來橘子為了精簡支出把全部都收光光
請問這三家公司是出什麼問題嗎
為什麼能把一手好牌打輸??
有卦???
作者: cat05joy (CATHER520)   2017-10-13 16:56:00
同系統換皮不換骨無新意->傳奇
作者: bluejark (藍夾克)   2017-10-13 16:56:00
沒有什麼好牌啊就技術力比不上外國來的大GG
作者: jayppt (絕代香蕉)   2017-10-13 16:58:00
傳奇真的爛 一手大好的牌
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-10-13 16:59:00
短視近利吧,能賺就只想賺,沒有開發新的東西出來
作者: asderavo (asderavo)   2017-10-13 17:00:00
傳奇海外反而不錯吧?
作者: oion13272613 (虛虛打八八)   2017-10-13 17:00:00
看不出來哪裡好牌
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-10-13 17:01:00
波蘭的CD Projekt 10年前也很鳥啊 現在卻做出巫師三
作者: jayppt (絕代香蕉)   2017-10-13 17:01:00
幻想神域全盛期 原本以為傳奇能變成台灣Nexon的 就這樣
作者: ciwewa   2017-10-13 17:02:00
傳奇的ㄤ賴就是一直出新的 不換皮不換骨 就加點新東西乾脆把舊的做大改版放新的功能進去不就好了...
作者: kenco (最近走希臘風)   2017-10-13 17:04:00
老實講人才就不如外國。只是偶而有火花而已
作者: frozensummer (冰凍)   2017-10-13 17:04:00
貪心 你看那些募資的都只先想到錢而已
作者: honeydog7772 (哈尼狗)   2017-10-13 17:04:00
免洗糞game一堆
作者: deegs10221 (怨飄靈)   2017-10-13 17:05:00
傳奇的問題在營運企劃的人 企劃腦子有洞把一堆東西亂
作者: oion13272613 (虛虛打八八)   2017-10-13 17:05:00
台灣的N社?標準的國際競爭錯誤玩法...
作者: deegs10221 (怨飄靈)   2017-10-13 17:06:00
改,造成遊戲內的經濟體系大崩盤,然後就是職業平衡問
作者: ts1993 (komi1111)   2017-10-13 17:06:00
(゚∀。)精靈樂章 也被玩爛啊
作者: keerily (非洲人要認命)   2017-10-13 17:06:00
傳奇上層腦洞呀,說一年出一款不就擺明炒短線而且系統都大同小異
作者: ts1993 (komi1111)   2017-10-13 17:07:00
(゚∀。)剛出還不錯 越來越爛
作者: yoyun10121 (yoyo)   2017-10-13 17:08:00
國產遊戲哪有什麼好牌? 就單純是當年語言問題, 外國很
作者: frozensummer (冰凍)   2017-10-13 17:08:00
像那個台灣最強原創IP 五年五百億 都先伸手要錢
作者: s32244153 (Hir0)   2017-10-13 17:08:00
智冠阿 早期輕鬆簽到金庸全系列小說改編權 然後可以全部都做成一堆屎 唯一一組能做出好遊戲的也踢掉 ,除了幾家大廠外 一些喊的出來的遊戲工作室也全是他們的最後全部都被玩到死 代理到的遊戲全都是韓國一線作品然後全都自爆了
作者: shyfox (我玩文明我砍樹)   2017-10-13 17:10:00
國產遊戲沒有好牌過吧...娛樂一向市場決定一切
作者: haseo00 (GU)   2017-10-13 17:10:00
人才沒有不如外國 是老闆腦袋不如外國 短視近利
作者: hollowland (顛倒鐘)   2017-10-13 17:10:00
還真是斯巴拉系
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2017-10-13 17:10:00
星塵日本那邊好像還活著...
作者: oion13272613 (虛虛打八八)   2017-10-13 17:10:00
講人才不如外國的別鬧了
作者: NVIDIA (祝大家平安喜樂)   2017-10-13 17:11:00
被盜版打敗天地劫、幽城幻劍錄,攻略本賣的比遊戲多
作者: oion13272613 (虛虛打八八)   2017-10-13 17:11:00
全球化真正的人才是整合的人,其他只是替換零件
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2017-10-13 17:12:00
其實台灣玩家的腦袋也沒好到哪去...
作者: NVIDIA (祝大家平安喜樂)   2017-10-13 17:12:00
金庸群俠傳沒到屎這麼慘吧
作者: zseineo (Zany)   2017-10-13 17:12:00
募資的有壞的也有好的,別只看爛的啊…
作者: oion13272613 (虛虛打八八)   2017-10-13 17:13:00
想在國內生成這樣的人要有足夠的產業體系
作者: yoyun10121 (yoyo)   2017-10-13 17:13:00
外國遊戲盜版從來也沒少過, 但是人家是打世界市場, 國
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2017-10-13 17:13:00
怎麼話題被轉成單機遊戲上了
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2017-10-13 17:13:00
你這時間點跟我看到的不相符,我以為2000後就難以挽回了
作者: NVIDIA (祝大家平安喜樂)   2017-10-13 17:13:00
台灣遊戲只能賣台灣而已,大宇還能繼續搞是因為中國有得賣
作者: s32244153 (Hir0)   2017-10-13 17:14:00
金庸就是那個唯一做得好的金庸群俠
作者: yoyun10121 (yoyo)   2017-10-13 17:15:00
金庸說實在也就是個只能在華人圈賣的東西而已..
作者: NVIDIA (祝大家平安喜樂)   2017-10-13 17:15:00
我覺得原因是市場小拉,產業養不起來,後來就被打爆早期做得好的都轉行了
作者: greatmouse   2017-10-13 17:17:00
本來就沒有好牌吧
作者: oion13272613 (虛虛打八八)   2017-10-13 17:18:00
幻想神域如果是2006出的還能說嘴
作者: GTA7   2017-10-13 17:18:00
現在手游瓜分市場 家機mmo品質不夠高很容易被取代
作者: oion13272613 (虛虛打八八)   2017-10-13 17:19:00
2013線上遊戲市場都飽合要下滑了,根本是死牌
作者: GTA7   2017-10-13 17:19:00
傳奇要一年出一款的話我覺得不如往手機走或是乾脆試試看家機平台
作者: jayppt (絕代香蕉)   2017-10-13 17:22:00
早講過 要一年出一個MMO還都得成功 連暴雪也做不到
作者: lgsgameps2 (lag&bug)   2017-10-13 17:24:00
幻想神域 聖境傳說這2款爆紅後傳奇自己也沒用心經營一年後就放給他爛
作者: airawesu   2017-10-13 17:26:00
有玩晴空的我只能說傳奇真他媽大笑話
作者: NVIDIA (祝大家平安喜樂)   2017-10-13 17:28:00
原來是講網路遊戲喔,只能ㄏ
作者: bluejark (藍夾克)   2017-10-13 17:28:00
傳奇其實很小咖啊只是他還願意自製聖境系統我覺得很好玩有二線水準但他們經營方式就很爛幻想神域在日本經營處理好像還比台灣的好
作者: asd70208 (淨流)   2017-10-13 17:38:00
傳奇遊戲從小玩到大結果放生舊遊戲
作者: F16V (Manners maketh man.)   2017-10-13 17:40:00
在熱炒攤打牌嗎
作者: GPX2020 (ㄒㄒ)   2017-10-13 17:47:00
跟其他台灣夕陽傳產一樣 costdown、打保險牌不敢創新武俠跟三國 害死台灣遊戲業 只能賣到台灣跟中國的題材
作者: jayppt (絕代香蕉)   2017-10-13 17:50:00
最毒害台灣的不是武俠三國啊 是“中古劍與魔法”的設定起手村莊長得很歐洲 你選拿劍拿法師拿弓箭手 幾個遊戲這樣了我算不過來
作者: r901700216 (LS)   2017-10-13 17:54:00
傳奇玩過精靈樂章跟幾個月的幻想神域 感想就是又一個資料片
作者: oion13272613 (虛虛打八八)   2017-10-13 17:54:00
你說的劍啊魔法啊全世界通用好嗎...
作者: zseineo (Zany)   2017-10-13 17:57:00
劍與魔法毒害全世界
作者: GPX2020 (ㄒㄒ)   2017-10-13 17:58:00
劍與魔法在設定的高度上比武俠三國高多了 根本沒辦法相比台灣就是一堆玩家從小被餵大便 然後騙你說是咖哩十幾年下來就變成大便的形狀 碰到真咖哩反而嫌臭
作者: lv256 (等級256)   2017-10-13 18:00:00
喊出一年出一款真的很低能,真的懂遊戲?還是去做泡麵吧
作者: alinwang (kaeru)   2017-10-13 18:00:00
波蘭?就問該國第二個CD PR在那?另波蘭台灣相似在那?
作者: a502152000 (欸五)   2017-10-13 18:01:00
只想賺錢反而做不出賺錢的玩意兒 諷刺
作者: mikeneko (三毛貓)   2017-10-13 18:02:00
從大代理時代開始,短視近利的最佳範例
作者: alinwang (kaeru)   2017-10-13 18:03:00
傳奇已不做網遊裁員轉型,橘子也裁掉自製研發裁員.現在CD PR的員工波蘭籍的也只有45%不到了,其他都外國的.國內最賺自製網遊公司是網龍,還創下員工團購賓士神話.網龍金庸群俠傳賺一波黃易群俠傳賺第二波,再來就變蟲了.
作者: NVIDIA (祝大家平安喜樂)   2017-10-13 18:18:00
現在大概也只有大宇有機會用華人地區的人才
作者: Weky (Never mind)   2017-10-13 18:47:00
早期沒網路單機遊戲年代 遊戲市場是被盜版打趴的後期網路年代公司經營策略已改變 回不去了
作者: summer34796 (Fiva!!)   2017-10-13 18:48:00
萬王之王2D美術弄得很好還出人物卡 遊戲內容雖然很農但是大小招都有找聲優配音對比同時期的天堂石器算是很給面子了
作者: XIUXIAN (女為)   2017-10-13 19:01:00
竟然沒提到大宇?十幾年前大宇也算台灣網路遊戲大廠了,而且還算清流之一英雄、魔力、深邃、軒轅劍、飛天,不過聽說大宇有被SE和韓廠給搞到不少...
作者: wiydluck (櫻井雪乃)   2017-10-13 19:11:00
台灣老闆問題 老闆:一款賺一億 那我們要趕快多出幾款而不是打算留住玩家 導致每一款都在炒短線
作者: za918273654 (玻璃螃蟹)   2017-10-13 19:18:00
想當年幻月之歌
作者: wiork (我在工作~)   2017-10-13 19:47:00
傳奇遊戲有人說他就是一個新手任務流程一直迴圈,我覺得很中肯一直體驗重複過程
作者: bluejark (藍夾克)   2017-10-13 20:07:00
大宇說被搞虎爛居多啦他自製也是出問題大宇就魔力寶貝金雞母最認真
作者: swallow0327 (思華洛君)   2017-10-13 21:08:00
魔力真的是一群死仕幫大宇撐住
作者: a12073311 (沒有)   2017-10-13 21:32:00
阿貓阿狗
作者: alinwang (kaeru)   2017-10-14 00:38:00
SE是不曉得,但韓國重力社是真的搞過,後來打官司勝訴了.

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