作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2017-10-06 12:52:33我絕得核心理論比較像是有錢人有需求,
但是AI無法滿足的情況下,就會選擇雇用窮人來滿足這部分的需求。
努力就能賺大錢?英國學者:別傻了,還不如幫有錢人遛狗
https://www.thenewslens.com/article/17798
但這還是要回歸到遊戲的商業模式設計,
現在的一堆手遊基礎上就只是單機遊戲,
這些遊戲不需要無課玩家也可以運作,
無課的存在就只是擴大社群規模,提供社群內容的產出。
這類型的遊戲無課雖然有影響力,但核心還是回歸到遊戲本身的價值設計。