作者:
stareggs (Daily)
2017-10-04 19:59:38SAO是一款跟你強調 這次是玩真的的遊戲 死了就是死
我想人類很難克服面對死亡的恐懼吧 就算心理素質再強的人
現實中有重要的人在等你 或是不得不實現的夢想 但死了一切都烏有
不過看動畫中攻略組的勢力意外還蠻龐大的 令我很吃驚
迷宮中除了規則改變以外還有玩家惡意PK 一不小心就會GG
很好奇這麼多不怕死的人是哪裡來的
現實來說 就算不會死的WOW 拓荒時期大多數人都在等大工會的攻略吧
但如果會出人命真的有大公會的勇者會去挑戰嗎?
作者:
gaym19 (best689tw)
2017-10-04 20:00:00一萬人裡面1%的勇者 差不多吧
作者:
shlee (冷)
2017-10-04 20:00:00沒茅場當主坦 前面滅個幾次就沒有勇者了
作者:
Bewho (壁虎)
2017-10-04 20:00:00我一定蹲在第一層練生產系技能和NPC結婚
作者:
ezaki (御坂小衣)
2017-10-04 20:01:00光成為攻略組這件事情本身都算是勇氣過人了吧
作者:
gaym19 (best689tw)
2017-10-04 20:01:00多數人一定都是龜在後面當生產組 偶爾出去練來自保少部分的反社會人格就會變成包著人皮的哥布林開始搶人
作者: lillardfor3 (lillard) 2017-10-04 20:02:00
可能現實太魯 沒什麼好失去的
作者:
sokayha (sokayha)
2017-10-04 20:03:00現實裡是殺頭生意一樣有人做 因為人有僥倖心理覺得不會是自己遭殃 所以會出門的會比想像中的多一些
作者:
jack0204 (Jarbar王朝)
2017-10-04 20:04:00如果有寧死也要保護的東西,很多人會拚的
作者:
jack0204 (Jarbar王朝)
2017-10-04 20:05:00我自己會想拚出去狂練,但打王就不敢了...
作者:
Imuran (生而為人 我很抱歉)
2017-10-04 20:06:00也是有怕死怕到進攻略組的,門檻其實不高
作者:
Diaw01 (Diaw)
2017-10-04 20:06:00有些人是攻略組阿 有些人事廢柴
作者:
probsk (紅墨水)
2017-10-04 20:08:00都有87敢跳樓親身測試死亡真相了你說呢
作者: supersusu (蘇趴Saiyan) 2017-10-04 20:09:00
沒人攻略還是會死,只是比較慢而已
作者:
jack0204 (Jarbar王朝)
2017-10-04 20:09:00我覺得中堅族群應該會給攻略組超多資源,因為用命換的
作者: scott032 (yoyoyo) 2017-10-04 20:10:00
諾曼地大空降有提到,如果在戰場要選夥伴 你會跟最勇猛的人待在一起,而不是那些補充兵
作者:
probsk (紅墨水)
2017-10-04 20:10:00不要用一般人的標準來衡量SAO玩家的智商
作者:
gaym19 (best689tw)
2017-10-04 20:11:00SAO最奇妙的就是你可以趁人睡覺時跟他強制PVP茅場你腦袋進水了484
作者:
jack0204 (Jarbar王朝)
2017-10-04 20:13:00MENU正常來說別人看不到的,怎麼會讓別人看到...沒道理
作者: scott032 (yoyoyo) 2017-10-04 20:14:00
因為茅場不會設計遊戲啊XD
制度建立起來之後除了每25被突襲一次之外都是在安全
等差之下進行活動的 你想想看你的對手如果是隻兔子你敢不敢組團打他 最初拓荒又不是封測玩家的才真的猛
作者:
ssccg (23)
2017-10-04 20:16:00不是攻略組這麼猛,而是這些人裡面猛的那些被叫做攻略組
作者:
Joey0625 (雲å”)
2017-10-04 20:17:00會搶封測帳號的應該是肥宅中的肥宅吧 會猛嗎搞不好封測玩家 才是最膽小的
作者:
a1379 (超☆魯肥宅)
2017-10-04 20:18:00當然是要趕快破關啊 誰知道現實生活中的身體啥時撐不住
作者:
iWatch2 (有錢吃鮸沒錢免吃)
2017-10-04 20:18:00能搶先前1萬體驗的人 職業玩家/壓摳玩家應該不少啦...
作者:
iWatch2 (有錢吃鮸沒錢免吃)
2017-10-04 20:19:00更別提當你被逼24小時玩遊戲時應該很多人會宅魂覺醒
設定上SAO是世界第一款VRMMORPG吧 想搶的人肯定不少你以為是免洗遊戲滿地爬的現在喔 搶帳號都肥宅 ㄏ
作者:
Joey0625 (雲å”)
2017-10-04 20:20:00玩的強的跟膽小的不衝突阿
作者:
Diaw01 (Diaw)
2017-10-04 20:23:00桐人根本沒睡著吧= = 只是躺在那釣魚
總該有人要身先士卒吧?玩過遊戲有寫攻略組109人 生
作者:
Diaw01 (Diaw)
2017-10-04 20:24:00亞斯納才在那睡覺 桐人在旁邊偷____
存者6000人 有1/60願意冒險比率算合理 再說一輩子被關在遊戲裡很難讓人甘心吧?不自由毋寧死XD
作者:
Diaw01 (Diaw)
2017-10-04 20:26:00其實搞不好有人是享受著攻略生活的= =
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2017-10-04 20:26:00反正你在現實也是有可能死 去冒險打怪也是合理
小說第二本跟釣魚大叔那邊都有提到在SAO非攻略組的生態
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2017-10-04 20:34:00
所以茅場帶頭
作者:
shuten ( [////>)
2017-10-04 20:44:00sao裡面有臺灣跟中國玩家的話,我看不用一個月茅場就會哭著道歉放人了
作者:
Dirgo (靜!)
2017-10-04 20:58:00初期有封測組情報跟等級壓制,8000人殺到75層也還有6000多人再扣掉月夜黑貓團這種自婊的,攻略組的死亡率沒很高,反而裝好技能高連pk都不怕了呢~~??
作者:
shlee (冷)
2017-10-04 21:00:00樓上你這樣算不對吧 攻略組佔總人數比例其實沒很多一堆人都只玩後勤或認命做其他事不想上前線拼命那些低等玩家 你也不可能要他們說上就上 前線攻略組人數只會越來越少而已等差和拼命意願 篩選下去就先去掉9成以上的人了除非有什麼特別的事件發生 讓一些人願意改變想法上前線不然正常情況下 攻略組人只會越來越少更別提如果一開始沒茅場帶 狀況會怎樣..
作者:
Dirgo (靜!)
2017-10-04 21:09:00茅場沒意外是25層大傷亡後掘起的,50層神坦後變成傳說,大多情況是不用他出面的,主要還是茅場自己25層大難關做太難再救
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2017-10-04 21:21:00印象中攻略組不是才百多人 其他都變生產組或是放棄攻略
作者:
Dirgo (靜!)
2017-10-04 21:28:00玩遊戲跟人生有時就是這樣,天塌下來有人要頂就給他們去頂,沒人頂的時候自己鼻子摸著還是得上.
作者:
kk2025 (kk2025)
2017-10-04 21:30:00主要是像西莉卡那種中層玩家還不少,如果時間拉長個10年靠堆屍到最後應該還是會過
作者:
kingo2327 (NakedGenius)
2017-10-04 23:12:00因為都是一群在三次元被排擠的噁心死肥宅見人人討厭見蟲蟲嫌髒不如一死百了反正世界現實世界不需要他們——大概是這種心情
作者: vitalis (forget it ~~~) 2017-10-04 23:19:00
頂級跟中間玩家我覺得正常,一堆廢在第一層才奇怪,時間久了也該練成十里坡劍神
就精英中心阿 多數玩家不就都龜在起始之鎮WOW今天變死亡遊戲也只是拓荒團變少而已 但不會完全沒有死亡遊戲某種程度只是代表你裝要農得更充足再去挑戰而已盡可能靠裝備的完整度增加容錯率幾次成功之後 自信心自然會被建立起來現實中有重要的人在等你 問題是沒人破關你也回不去阿
外掛男不算攻略組吧..他只是進血盟 但沒參與攻略喔
首先被怪物砍不會痛 這就差很多了 再來玩家也確實很怕死所以很多都是安全練級 等級超級高了才去打boss