Re: [討論] 台灣最強原(ㄓˋ)創(ㄐㄧㄥˋ)IP

作者: dixieland999 (迪西蘭)   2017-10-02 23:49:06
※ 引述《Syd (Wish you were here)》之銘言:
: ※ 引述《sdfsonic (S音)》之銘言:
: : 官方FB
: : https://www.facebook.com/retreat.com.tw/
: : 關心一下進度 目前看來官方宣稱第一批0829已經製作好了
: : 不過目前0924有很多人還沒收到
: : 所以......最強IP的後續可能要等到十月吧?
: 已經十月了唷,
: 剛剛點臉書看了一下,
: 以經營工廠的角度來看,包裝這種東西在做完樣品確定量產數量就可以下訂啦。
: 嗯...最不容易影響交期的包裝卻出包。
: 呵呵,接下來還有連假,應該可以輕鬆拖到月底出貨
好久沒關注,來解一下每日任務
看來9月(還是8月)全面出貨早就跳票,他們一直說是印刷廠的問題...
不過我瞄了一下留言,才恍然大悟...
他們是不是把印刷或其他的工作發給中國的工廠去做啊?
所以才會搞這麼久...畢竟要大量量產,找對岸的更能以量制價吧。
不過這邊想請問大家一個問題,
他們做了這麼這麼多引以自豪的周邊,真正的IP載體目前就是桌遊跟
小說而已。(老實講我已經分不清是買桌遊附小說還是小說是獨立製作的)
啊如果桌遊不好玩,口碑不好的話,如果你是這個團隊的負責人,你還會
毅然決然要繼續發展這個IP下去嗎?現在能生這麼多周邊的本錢是有募資到
400百萬,另外這團隊其實是有人當金主的。
但之後除非每次開發作品都有募資,不然口碑不好的IP要延續生命是在考驗
金主的勇氣。還是說必須像動物朋友一樣,要有始有終,沒錢有沒錢的作法?
作者: JUNOCARE (陽光!!)   2017-10-02 23:51:00
為什麼這些最強原創啦5年500e都是做桌遊阿?
作者: dixieland999 (迪西蘭)   2017-10-02 23:52:00
成本低啊...我也搞不懂...桌遊元年
作者: d95272372 (火星人)   2017-10-02 23:52:00
但他們應該很難像動朋一樣爆紅
作者: bigsaru   2017-10-02 23:52:00
要求門檻相對製作遊戲來的低嗎?
作者: dixieland999 (迪西蘭)   2017-10-02 23:53:00
艾薩克傳RPG生不出來,也是橫豎先把桌遊做好了...XD
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-10-02 23:58:00
桌遊只要有遊戲雛形or直接改良外國桌遊玩法 門檻超級低
作者: Lumial020 (洨美工)   2017-10-02 23:58:00
這ip已經用另一種方式紅了
作者: tmhaha (無法顯示網頁)   2017-10-02 23:58:00
桌遊跟周邊就難產成這樣 說是要發展IP我實在不信...
作者: ycjcsie (ycj)   2017-10-03 00:29:00
技術門檻低的都難產 之後的VR怎麼辦?
作者: thatsauce (醬汁呢?)   2017-10-03 05:01:00
竟然還沒被吉也是很神奇了

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